简介
曲线雕刻模式 允许使用各种画笔处理曲线。它通常用于头发梳理,但可以与各种曲线一起使用。
曲线的表面对象在许多雕刻画笔的曲线中起着重要作用。大多数画笔,如 添加曲线 ,都需要已经设置曲面。
Note
“曲线雕刻” 工具仅使用曲面对象的原始网格,而不考虑其修改器。
曲线菜单
与变形曲面的咬合
使用现有连接信息将曲线重新附着到变形曲面。这仅在曲面网格的拓扑未更改时才有效。
捕捉到最近的表面
在曲面上查找每条曲线的根点的最近点,并将根移动到那里。这需要在曲面网格拓扑更改后运行
转换为粒子系统
添加新的头发粒子系统,或更新表面对象上的系统。该运算符用于向后兼容旧的 头发型粒子系统 。
选择菜单
全部
选取所有控制点或曲线。
无
取消选择所有控制点或曲线。
反转
反转选择。
随机
在现有选择中随机化,如果尚未选择任何内容,则创建新的随机选择。
端点
选取曲线的端点。仅在控制点选择模式下受支持。
增长
选取靠近已选定元素的点或曲线。