时间线
时间轴 编辑器由时钟图标标识,用于操作关键帧和拖动播放头。
时间线。
时间线 通过显示当前帧,活动对象的关键帧,动画序列的开始和结束帧以及用户设置的标记,为用户提供场景动画的全面概览。
时间线 包括 传输控制 ,用于播放,暂停和跳过动画序列。
它还包括用于操作 关键帧, 键控集 和 标记 的工具。
主视图
主 时间线 区域随时间显示动画帧。
在这里你可以看到 关键帧 (菱形), 播放头 (蓝色手柄), 滚动条 (沿着底部).
调整视图
可以通过按住 MMB ,然后向左或向右拖动区域来平移 时间线 。
您可以使用以下命令缩放 时间线 Ctrl-MMB , 鼠标 Wheel , 或者按 NumpadMinus 和 NumpadPlus .
您还可以使用位于编辑器底部或右侧的滚动条来平移和缩放视图。
播放头
播放头 是蓝色垂直线,顶部是当前帧编号。
播放头。
通过在时间线顶部的擦洗区域按住或按住 LMB, 可以将 时间指针 设置或移动到新位置。
播放头 可以按 Left 或 Right 以单帧增量移动,或者可以通过按 Shift-Left 或 Shift-Right 跳转到开始或结束帧。
帧范围
默认情况下, 帧范围 设置为从帧 1 开始,在帧 250 处结束。您可以更改时间线标题右上角或``输出属性``中的帧范围。
关键帧
对于活动对象和选定对象,关键帧显示为菱形。
您可以单击以一次选择一个,或者通过按住 Shift, 或拖动关键帧周围的框来选择多个。然后,您可以通过拖动单个键来移动单个键,并且可以通过按 G 移动多个键,然后用 S 缩放它们。
只能启用 选定的频道. 时间线 ‣ 查看 ‣ 仅选定频道。对于 骨架, 这将显示对象关键帧.以及活动和选定姿势骨骼的关键帧。
标记
有关详细信息,请参阅 标记页面 .
标题栏
菜单
回放弹出
回放 弹出窗口包含控制动画播放的选项。
同步
3D视图红色帧速率(FPS)。
播放动画时,帧速率显示在3D视图的左上角。如果场景详细且播放速度低于设置 帧速率,则这些选项用于同步播放。
播放每一帧
即使播放缓慢,也会播放每一帧。
丢帧
如果播放速度慢于场景的帧频,则丢帧。
同步到音频
如果播放速度太慢而无法与音频保持同步,则丢帧。
音频
拖擦播放
如果您的动画有声音,则当您使用 LMB 或键盘箭头移动播放头时,此选项会播放声波的一些片段。
屏蔽
将任何音频源的声音静音。
回放
限制回放至帧范围
不允许使用鼠标选择播放范围之外的帧。
跟随当前帧
可以将动画编辑器设置为在动画播放时始终跟随时间指示器。在设置动画和更改帧时,将跟随:当游标到达屏幕末端时,将显示下一个相同宽度的帧范围。
播放位置
活动编辑器
播放时,如果禁用 动画编辑器 和 所有3D视图 ,则更新时间线。
3D 视图
在播放时,更新3D视图和时间线。
动画编辑器
播放时,更新时间线、动画摄影表、图形编辑器、视频序列器。
图像编辑器
遮罩模式下的图像编辑器。
属性编辑器
当动画播放时,这将更新UI中的属性值。
影片剪辑编辑器
播放时更新影片剪辑编辑器。
节点编辑器
播放时,更新节点编辑器的节点属性。
视频序列编辑器
播放时,更新视频序列器。
显示
子帧
显示并允许更改当前场景子帧。
插帧弹出菜单
插帧 弹出菜单包含影响关键帧插入的选项。
活动插帧集
时间线插帧集。
插帧集 是一组关键帧通道。它们是用于用户可以同时记录多个属性。选择关键帧组合后,当你插入关键帧时,Blender将为活动 插帧集 中的属性添加关键帧。有一些内置的关键帧组合,LocRotScale 以及自定义关键帧组合。可以在面板中定义自定义插帧集设置 属性 ‣ 场景 ‣ 键控组 + 活动键控组。
插入关键帧(加号图标)
在当前帧插入当前关键帧组所中包含属性的关键帧。
插入关键帧(减号图标)
在当前帧删除当前关键帧组所中包含属性的关键帧。
新建关键帧类型
插入时 关键帧类型 .
循环感知插帧
当将关键帧插入 简单循环曲线 时,将应用特殊处理来保持循环完整性(在调整已建立的循环时最有用):
如果在循环的主时间范围之外尝试键插入,则将其重新映射回范围内。
当覆盖其中一个结束键时,另一个也会相应地更新。
此外,当在启用 手动帧范围 和 循环动画 的操作中添加新曲线时,曲线将自动循环,周期与帧范围匹配。为方便起见,在将第二个关键帧添加到此类曲线之前也进行了这种检查和转换。
自动插帧弹出菜单
时间线自动关键帧。
记录按钮(⏺)启用 自动关键帧:在3D视图中对其进行变换时,它将添加和/或替换活动物体的现有关键帧。例如,启用后,首先将播放头设置为所需的帧,然后在3D视图中移动物体,或在UI中为属性设置新值。
When you set a new value for the properties, Blender will add keyframes on the current frame for the transform properties. Other use cases are Fly/Walk Navigation to record the walk/flight path and Lock Camera to View to record the navigation in camera view.
Note
请注意, 自动关键帧 仅适用于3D视图中(即,无法使用它,例如在属性编辑器中为材质的颜色设置动画……)的变换属性(物体和骨骼)。
添加&替换/替换
控制自动插入关键帧模式的运行。每个时刻只能用一种模式。
添加&替换
添加或者替换已有关键帧。
替换
仅替换已有的关键帧。
仅活动插帧集
启用后,新的属性关键帧将插入到活动的 插帧集 中。
分层记录
为动画上的每个循环/通道添加一个新的非线性动画轨道和片段,以便进行无损调整。
菜单
视图菜单
视图菜单 控制着你看到的一切,以及他们的样式。
调整上一步操作
显示一个弹出面板,用于更改上次完成的操作的属性。请参阅: 调整上一步操作 。
显示秒数 Ctrl-T
是否显示在X轴和时的播放头作为帧(基于FPS)或秒。
同步可见范围
当设置此选项时,它会将当前编辑器的水平平移和缩放与其他编辑器(曲线编辑器,动画摄影表,非线性动画和视频序列编辑器)同步。 这样,您总是让这些编辑器显示帧的相同部分。
显示标记
显示标记区域。禁用后, 标记菜单 也将隐藏,且标记操作在编辑器中不再可用。
仅选择的通道的关键帧
对于 骨架 ,这将显示对象关键帧,以及活动和选定姿势骨骼的关键帧。
缓存
显示缓存
显示所有启用的缓存类型。
软体,粒子,布料,烟雾,动态绘图,刚体。
时间线缓存。
查看所有 Home
根据动画范围最大化区域。
跳转到当前帧 Numpad0
将播放头置于时间线中心。
标记菜单
标记 用于表示动画中具有关键点或重要事件的帧。像大多数动画编辑器一样,标记显示在编辑器的底部。
动画编辑器中的标记。
有关不同的标记工具说明,详见于 编辑标记 。
标题栏控制按钮
标题栏控件。
时间线标题控件。
1. 用于播放和插帧的弹出窗口,2.传输控件,3.帧控件
播放控制
这些按钮用于设置,播放,回放播放头。
传输控制。
跳转到开头(❙⏴) Shift-Left
这将时间指针设置为帧范围的开始。
跳转到前一关键帧(◆⏴) Down
这将时间指针设置为上一关键帧。
倒放 (◀) Shift-Ctrl-Spacebar
这在反向播放动画序列。播放播放按钮时切换到暂停按钮。
播放 (▶) Spacebar
这将播放动画序列。播放播放按钮时,切换到暂停按钮。
跳转到下一个关键帧(⏵◆) Up
这将游标设置为下一个关键帧。
跳到结尾(⏵❙) Shift-Right
这将光标设置为下一个关键帧。
暂停 (⏸) Spacebar
这将停止动画。
帧控制
当前帧 Alt-Wheel
动画/播放范围的当前帧。 也是 播放头 的位置。
预览范围(时钟图标)
这是一个临时帧范围,用于预览整个范围的较小部分。 预览范围仅影响视口,而不影响渲染输出。 请参阅 预览范围.
起始帧
动画 / 播放范围的起始帧。
结束帧
动画 / 播放范围的结束帧。