活动样条线
参考
模式
编辑模式
菜单
属性编辑器(Properties) ‣ 物体数据(Object Data) ‣ 活动样条线(Active Spline)
活动样条线 面板在编辑模式下用于控制当前选定样条的属性。
通用选项
U向循环
闭合活动样条线。
分辨率U
通过改变细分数来调整每一线段的 分辨率 。
平滑化
为任何3D几何体应用 平滑着色 。
多段线
活动样条线面板:多段线样条。
U向循环
参见 通用选项 。
平滑化
参见 通用选项 。
贝塞尔
活动样条线面板:贝塞尔样条。
U向循环
参见 通用选项 。
分辨率U
参见 通用选项 。
倾斜插值
改变计算线段倾斜度的方法。
半径
改变倒角曲线半径的计算方法。在 增大半径 之后,效果更容易看到。
平滑化
参见 通用选项 。
NURBS
NURBS物体的特征之一是 结点向量 。这是一个数列,用来确定控制点对曲线的影响。虽然不能直接编辑结点向量,但可以通过活动样条线面板中的 端点 和 贝塞尔 选项来影响它们。注意,端点 和 贝塞尔 设置只适用于开放的NURBS曲线。
活动样条线:NURBS样条。
U向循环
参见 通用选项 。
贝塞尔U
使得NURBS曲线像贝塞尔曲线一样。NURBS的控制点就像贝塞尔曲线的 自由 手柄。
端点U
使得曲线与末端控制点连接。
阶数U
NURBS曲线的阶数决定了控制点对曲线的影响区域。高阶值意味着单个控制点对曲线的较大相对比例具有更大的影响。阶数 值的有效范围为2-6,根据曲线中出现的控制点数量而定。
分辨率U
参见 通用选项 。
平滑化
参见 通用选项 。