骨骼选择套件(Bone Selection Sets)
这个插件允许创建,删除和编辑选择集。
选择集是一个允许定义骨骼集的功能,以便在制作动画时方便选择。这些集合可以在本地和链接的衔接覆盖中创建。
激活
打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。
单击
动画
,然后单击Bone Selection Sets
以启用脚本。
界面
位于 属性 ‣ 骨架‣ 选择集.
描述:
选择 和 取消选择 按钮用于操作当前的选择集,而 分配 和 删除 按钮用于将当前选定的骨骼添加到当前选定的集。骨骼可以属于多个选择集。
See also
骨骼组 用于直观地区分骨骼组(groups of bones)。
参考
类别
动画
描述:
骨骼集列表,便于在制作动画时选择。
位置
属性 ‣ 骨架‣ 选择集
文档
bone_selection_sets.py
作者
Inês Almeida, Sybren A. Stüvel, Antony Riakiotakis, Dan Eicher
保持
待做
许可证
GPL 2+
支持级别
社区
注意
此附加组件与Blender捆绑在一起。