几何节点
节点类型
- 属性节点
- 颜色节点
- 曲线
- 曲线长度节点
- 在内部,噪声纹理在曲线上被评估后,会自动复制到曲线到网格节点的网格结果中。这意味着这个节点的 属性 输出可以沿着同一几何节点流连接的任何地方,内部属性都可以使用。
- 曲线控制点
- 表面变形修改器
- 填充曲线节点
- 圆角曲线节点
- 圆角曲线节点。
- 反向
- 曲线句柄位置节点
- 细分
- 修剪
- 曲线句柄位置节点
- geom:curve_tangent_normal
- 平滑曲线倾斜
- 添加/删除 一个节点 到/从 选择中。
- 设置控制柄类型
- 是否闭合样条线
- 曲线长度节点
- 样条线
- 样条线
- 半径节点
- Set Curve Normal Node
- 平滑曲线倾斜
- 设置句柄位置节点
- 设置控制柄类型
- 设置样条线闭合
- 设置原点到样条线起点
- 曲线(Curve) ‣ 设置样条类型(Set Spline Type)
- 基本体
- Curve Topology Nodes
- 几何节点
- 输入节点
- 几何体中的顶级实例数。 嵌套实例 不予考虑。
- 材质节点
- 网格节点
- 网格节点
- Mesh Topology Nodes
- 输出类节点
- 点节点
- 当需要显示更全面的文本时,框节点可以显示文本块的内容。这是只读的,所以你需要使用 文本编辑器 来修改内容。
- 纹理节点
- 实用工具
- 矢量节点
- 体积光渲染
- UV
- 组