太阳光束节点
日光节点依据图像上的亮度信息创建一个简易日光效果。
太阳光束是一种 2D 效果,用于模拟强光在介质中散射的效果`` (Crepuscular Rays) 。 此现象可以由渲染器创建,但全体积照明是一种相当困难的方法,需要大量渲染时间。
输入
图像
标准颜色输出。
属性
宽度,高度
将图像尺寸作为光线发射源大小的系数。
射线长度
将图像尺寸作为光线长度的系数。
输出
图像
标准颜色输出。
例子
通常,首先要定义光线投射的范围。使其在真实世界当中,物体表面任何漫反射光线不会继续向外分散,因此应在输入数据中将其排除。实现这个效果可用的方法是:
将作为光源的图像完全分离。
亮度/对比度 只在最亮区域微调并遗弃。
暗色调和中间调颜色更加柔和。
无限远处控制进行遮罩隐藏。
在日光节点从图像光源产生日光光线后,可叠加到原始图像。因为散射光累加到了最终结果当中,通常使用一个单独的 “相加” 混合节点已经足够且物理准确。