弹性变形

参考

模式

雕刻模式

工具

工具栏 ‣ 弹性变形

用于模拟逼真的变形,如 弹性 物体的抓起或扭曲。比如,此工具非常适合对类肉物体(如人类或动物)的建模。当按下 Ctrl 时,笔刷沿活动顶点的法线改变顶点形状。

笔刷设置

塑性

笔刷中使用的表面改变。

  • 抓起

    用于抓起顶点组。

    双比例抓起

    Grab 一样,但衰减更局限于画笔的中心。

    三比例抓起

    双尺度抓取 ,但衰减更局限于画笔的中心。

    比例|缩放

    将顶点从活动顶点移开。

    扭曲

    绕活动顶点旋转顶点。

体积维持

弹性变形的泊松比。值越高,保留体积越多,但也会导致更多的膨胀。