弹性变形
参考
模式
雕刻模式
工具
工具栏 ‣ 弹性变形
用于模拟逼真的变形,如 弹性 物体的抓起或扭曲。比如,此工具非常适合对类肉物体(如人类或动物)的建模。当按下 Ctrl 时,笔刷沿活动顶点的法线改变顶点形状。
笔刷设置
塑性
笔刷中使用的表面改变。
抓起
用于抓起顶点组。
双比例抓起
像 Grab 一样,但衰减更局限于画笔的中心。
三比例抓起
像 双尺度抓取 ,但衰减更局限于画笔的中心。
比例|缩放
将顶点从活动顶点移开。
扭曲
绕活动顶点旋转顶点。
体积维持
弹性变形的泊松比。值越高,保留体积越多,但也会导致更多的膨胀。