风格边: 线
Mesh Line*节点在一条线上生成顶点,并用边将它们连接起来。
输入
数量
定义圆或多边形的顶点数。
分辨率
单个边的长度。该节点试图在起点和终点之间尽可能多地容纳顶点。准确的端点可能不会被击中。这只有在模式设置为 端点 和计数模式设置为 分辨率 时才可用。
起始位置
— 第一个顶点将出现在全局坐标中的点。
顶点目标位置的弹力硬度。
偏移量
控制线的方向和顶点之间的距离。这只有在模式设置为 Offset 时才可用。
位置
最后一个顶点的位置。这只有在模式设置为 端点 时才可用。
属性
模式
用于控制线路的输入。
偏移量
指定从一个顶点到下一个顶点的偏移量。
终点
浅绿色线: 用于开始/结束关键帧
计数模式
决定如何选择顶点的数量。这只有在模式设置为 端点 时才可用。
数量
所选物体的数量和总数。
分辨率
A和B之间的距离。
输出
网格
标准的几何体输出。