顶点倒角
参考
模式
编辑模式
菜单
边 ‣ 边线倒角
快捷键
Ctrl-B (Bevel Edges)
菜单
顶点 ‣ 滑移顶点
快捷键
Shift-Ctrl-B (Bevel Vertices)
斜角*工具在选定顶点的位置上将网格的边缘或角落磨圆。在 “仅顶点 “模式下,斜面顶点 \工具在选定的顶点上工作,但也可以选择切换到 斜面边缘 。通过这样做,更多的顶点被添加进来,以便用指定数量的 段\来平滑剖面(关于斜面算法的细节,见下面的选项)。
倒角和无倒角的方块。
Note
在激活 “仅顶点” 选项时,其他一些可用的选项将无法工作。然而,它们将与 边倒角 一起工作。
选项
影响 V 。
顶点(复数)
仅靠近顶点的区域会倒角,边不受倒角影响。
边
斜角边,在顶点处创建交集。
均匀偏移 S, Alt
你可以通过将鼠标移向或移开物体来改变斜面的数量,就像使用变换工具一样。该值的确切含义取决于 金额类型 选项(见下文)。
宽度模式 M
用于选择 数量 对倒角程度的计算方式,对应的类型有:
偏移量
原始边到倒角面的垂直距离。
宽度
坡口形成的两条新边的距离(如果有多个段,则坡口两侧的边)。
深度
原始边到倒角面的垂直距离。
百分比
新边线滑移距离相对邻边长度的百分比。
绝对
沿着与斜面边缘相邻的边缘的确切距离。当连接到斜面边缘的非斜面边缘与直角以外的角度相遇时,可以看到与 Offset 的差异。
对于仅顶点倒角,偏移量和深度类型从原始顶点开始计量,宽度类型以新顶点到新面的中心计量(作为金额的一半)。
段数 S
滚动 Wheel 增加或减少倒角面段数。段数越多,倒角越平滑。也可以按下 S ,移动鼠标或输入数值来改变段数。
另外,在使用该工具时或结束操作后的操作面板上,可以手动输入段数值。
段数为4的倒角。
P, Alt-P
大小介于0到1,用于控制倒角的轮廓(倒角边侧视)形状。默认值为0.5,轮廓为圆弧形(如果这些面以正确的角度相连)。低于该值,轮廓变得平坦,0.25为平面,低于0.25为内凹的倒角。该值大于0.5,倒角面更加突出。与 段数 类似,该值可以在按下 P 后移动鼠标或输入数值修改。
材质编号
材质 编号用于指定赋予新 倒角 面的材质,默认为-1,继承最近的现有面的材质( “最近” 似乎有些含糊)。否则,将为新的倒角面赋予材质槽中对应编号的材质。
硬化法向 H
启用后,将调整逐顶点调整倒角面法向,以匹配周围的面,并且周围面的法向不受影响。这将保持周围的面平直(如果他们以前),倒角面与其平滑着色融入。要达到此效果,需要启用自定义拆分法线,这又需要启用自动平滑(见 法向)。为方便起见,如果在此处启用硬化法向时尚未启用该选项,则将为用户启用该选项。
限制重叠 C
限制每个斜面边缘的宽度,使顶点不与其他几何体重叠。
环切线滑移
如果一个顶点有未倒角的边和已倒角的边,倒角会尽可能沿着这些边滑动。关闭该选项可以导致更均匀的倒角宽度。
面强度模式
根据指定的模式,在倒角所涉及的面上设置 面强度 。这可以结合 加权法向修改器 一起使用(勾选 面影响 选项)。
无
不设置面强度。
新建
设置沿边缘的新面的面强度为 中 ,顶点的新面的面强度为 弱 。
受影响的
除了为设置为 新建 的那些面外,还将相邻的面设置为具有 强 强度。
全部
除了那些设置为 受影响的 选项,还设置模型的所有其余面强度为 强 。
配置文件类型 Z 。
超椭圆
创建具有均匀凹面或凸面曲线的倒角。
自定义
自定义轮廓控件。
此控件用于创建用户定义的轮廓,其复杂性比使用单个轮廓参数更复杂。模态工具允许切换自定义轮廓,但仅在确认操作后,才能在选项面板中编辑轮廓形状。
轮廓从小组件的右下方开始,在左上方结束,就像在两条相交于直角的边缘之间。控制点在小组件中被创建,然后用斜面修改器的段数对路径进行采样。
预设
支撑环 和 阶梯* 预设根据斜角中的段数动态生成。如果段数发生更改,则必须重新应用预设。
采样
样本将首先被添加到每个控制点上,然后如果有足够的样本,它们将被平均分配到边缘上。 采样直边 选项可以切换是否将样本添加到两侧有尖锐控制点的边上。如果没有足够的样本来给每个边缘提供相同数量的样本,它们将只是被添加到最弯曲的边缘上。所以建议至少使用与控制点相同数量的片段。
See also
倒角修改器 是倒角工具的非破坏版本。