三角化修改器

三角化 修改器将网格中的所有面(四边形和 n 角)转换为三角形面。它实现了与编辑模式下的 三角测量 工具完全相同的功能。

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应用三角化修改器之前的网格。

../../../_images/modeling_modifiers_generate_triangulate_after.png

应用三角化修改器之后的网格。

选项

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三角化修改器。

矩形面划分方法

  • 布线优化

    分解成理想的三角面,该方法较慢。

    固定

    在四边形的第一个和第三个顶点处分割。

    固定交替

    在四边形的第二个和第四个顶点处分割。

    最短对角线

    沿最短的对角线分割四边形。

    斜纹

    沿着最长的对角线分开四边形。这是布料模拟的首选模式。

多边形方法

  • 布线优化

    排列成较理想的三角形,该方法较慢。

    剪辑

    使用耳剪线算法拆分 n-gons(提供的结果与用于视口渲染的曲面细分类似)。

最少顶点

一个面必须三角化的顶点的最小数目。例如,将这个值设置为5,将防止 四边形 的三角化,并且只将 多边形 三角化。

保持法向

当使用 自定义法向 时,将尝试保留与三角化之前相同的阴影。