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2020-12-27 00:30:29
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本节文档介绍如何安装用于生成手册的软件。各系统的安装有所区别,安装指南如下:
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节点类型
颜色节点
反转节点
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RGB曲线着色器节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
合并/分离着色器节点
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缩放节点
移动节点
输入节点
坐标节点
图像节点
纹理节点
时间节点
输出节点
输出节点
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砖墙节点
纹理节点
混合节点
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畸变噪波节点
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噪波节点
斯氏分形
沃罗诺伊节点
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节点组
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动画摄影表
简介
编辑
模式
动作编辑器
蜡笔
形态键
时间线
曲线编辑器
简介
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函数曲线
简介
编辑
属性
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驱动器编辑器
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轨道
片段
编辑
属性
脚本
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信息编辑器
数据
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界面
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编辑
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Properties
文件浏览器
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场景
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场景属性
物体
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物体类型
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编辑
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轴向锁定
精度
移动
旋转
缩放
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对齐到变换坐标系
随机
对齐物体
镜像
清空
应用
吸附
复制操作
关联复制
合并
物体父子关系
关系
使其独立化
传递网格数据
传递网格数据布局
生成关联项
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转换到
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删除
属性
Transform
关系
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集合
可见性
视图显示
工具
工具栏
工具设置
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缩放罩体
集合
简介
集合
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工具栏
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简介
随机选择
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选择循环
选择相连元素
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Mirror Selection
编辑
简介
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变换
移动,旋转,缩放
球形化
切变
弯曲
推/拉
弯绕
随机
法向缩放
重置蒙皮尺寸
镜像
复制
挤出
合并
拆分
分离
切分
投影切割
凸壳
对称
吸附到对称结构
法向
着色
元素排序
清理
删除 & 融并
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挤出顶点
顶点倒角
从顶点创建边/面
连接顶点路径
连接顶点对
断离顶点
断离顶点并填充
断离顶点并延长
滑移顶点
平滑顶点
拉普拉斯平滑顶点
Blend from Shape
传递到形状
顶点组
钩挂
创建父级顶点
边工具
挤出边线
边线倒角
桥接循环边
螺旋
细分
细分并排边
反细分
旋转边线
滑移边线
偏移边线并滑移
环切并滑移
边数据
Face Tools
挤出面
沿法向挤出面
挤出各个面
内插面
尖分面
三角面
三角面 -> 四边面
面实体化
线框
Fill(填充)
栅格填充
完美建面
交集(切割)
交集(布尔)
焊接边线到面
平滑着色与平直着色
面数据
UV工具
属性
物体数据
顶点组
简介
顶点组面板
指定顶点组
顶点权重
自定义数据
UVs
UV & 纹理空间
展开
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缝合线
工具
工具栏
类型
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抓起
放缓姿态
夹捏笔刷(Pinch)
编辑
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布局工作流
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工具
工具栏
类型
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结构
基本体
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编辑
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曲线
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形状
几何
路径动画
活动样条线
曲线显示
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简介
工具栏
结构
基本体
选择
编辑
变换面板
曲面
控制点
段数
属性
形状
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融球
简介
工具栏
结构
基本体
编辑
属性
文本物体
简介
选择
编辑
属性
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简介
属性
空物体
修改器
简介
常见的修改器选项
修改
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网格缓存修改器
网格序列缓存修改器
法线编辑修改器
UV 投射修改器
UV偏移修改器
顶点权重编辑修改器
顶点权重混合修改器
顶点权重邻近修改器
加权法向修改器
生成
阵列修改器
倒角修改器
布尔修改器
建形修改器
精简修改器
拆边修改器
遮罩修改器
Mesh to Volume Modifier
镜像修改器
多级精度修改器
重构网格修改器
螺旋修改器
蒙皮修改器
实体化修改器
表面细分修改器
三角化修改器
Volume to Mesh Modifier
焊接修改器
线框修改器
形变
骨架修改器
铸型修改器
曲线函数修改器
置换修改器
钩挂修改器
拉普拉斯形变修改器
晶格修改器
网格变形修改器
缩裹修改器
简易形变修改器
平滑修改器
矫正平滑修改器
拉普拉斯平滑修改器
表面变形修改器
Volume Displace Modifier
弯绕修改器
波浪修改器
物理
爆破修改器
洋面修改器
粒子实例修改器
雕刻 & 绘制
简介
笔刷
简介
笔刷设置
纹理和纹理遮罩
笔画
衰减
游标
视图切换
模式
雕刻
简介
工具栏
工具
自由线
显示锐边
黏塑
黏条
指推
层
膨胀
球形笔刷(Blob)
褶皱
光滑
平化
Fill(填充)
刮削
多平面刮削
夹捏笔刷(Pinch)
抓起
弹性变形
蛇形钩
拇指
姿态
推移
旋转
滑动松弛(拓扑)
Boundary
布料
简化笔刷(Simplify)
遮罩
Multires Displacement Eraser
绘制面组
Box Mask
Lasso Mask
Line Mask
Box Face Set
Lasso Face Set
Box Trim
Lasso Trim
Line Project
网格滤镜
布料滤镜
Edit Face Set
变换
工具设置
笔刷设置
动态拓扑
重构网格
对称
选项
自适应雕刻
Editing
Sculpt
Mask
Face Sets
纹理绘制
简介
纹理绘制工具
工具设置
纹理槽
笔刷设定
遮罩
Symmetry
选项
平铺
顶点绘制
简介
顶点绘制选项
工具设置
笔刷设置
Symmetry
Editing
权重绘制
简介
权重绘制工具
工具设置
笔刷
笔刷设置
Symmetry
选项
使用顶点组
Editing
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简介
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结构
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钩挂修改器
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偏移修改器
平滑修改器
线宽修改器
时间偏移修改器
颜色
色相/饱和度修改器
不透明度编辑
Texture Mapping Modifier
染色修改器
视觉效果
简介
类型
模糊视效
着色视效
翻转视效
发光视效
像素化视效
边缘视效
阴影视效
漩涡视效
波浪扭曲视效
材质
简介
蜡笔着色器
动画
简介
插值
动画工具
模式
绘制模式
简介
绘图工具
Tools
自由线工具
填充工具
擦除工具
Tint Tool
裁剪工具
吸管
直线工具
折线工具
圆弧工具
曲线工具
方框工具
圆环工具
Tools Settings
Brushes
Brush Settings
Color
笔划放置
绘图平面
引导
雕刻模式
介绍
雕刻工具
笔刷设置
编辑模式
简介
编辑工具
蜡笔菜单
笔画菜单
点菜单
顶点绘制模式
简介
Vertex Paint Tools
笔刷设置
权重绘制模式
介绍
权重绘制工具
笔刷
权重菜单
物体模式
转化为几何物体
Trace Images to Grease Pencil
动画 & 绑定
简介
关键帧
简介
编辑
插帧集
骨架
简介
骨骼
简介
结构
工具
工具栏
工具设置
选择
编辑
简介
变换
骨骼扭转
挤出
复制操作
在关节间填充骨骼
拆分
分离骨骼
细分
Switch Direction 切换方向
Symmetrize
命名
Change Layers
Parenting 父级
属性
删除
属性
简介
变换
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
关系
反向动力学
Deform 形变
Viewport Display
自定义属性
属性
简介
骨架
视图显示面板
骨骼组
Pose Library
结构
蒙皮
简介
骨架形变父级
姿态
简介
选择
编辑
简介
清空变换
应用
间帧调整
传导
复制/粘贴姿态
姿态库
翻转四元数值
显示/隐藏
工具设置
骨骼约束
简介
Inverse Kinematics 反向运动学
简介
Spline IK 样条IK
晶格
约束
简介
界面
添加/移除约束
Header 标题栏
Common 常用选项
堆栈
运动追踪
Camera Solver Constraint 相机解算
Object Solver Constraint 物体解算
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
变换
Copy Location Constraint 复制位置约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
复制变换约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
Transformation Constraint 自设变换约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
跟踪
Clamp To Constraint 钳制到约束
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
Inverse Kinematics Constraint
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
关系
Action Constraint 动作关系约束
骨架约束
Child Of Constraint 子级约束
Floor Constraint 基面约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
Pivot Constraint 轴心约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
动作
驱动器
简介
用法
驱动器面板
工作流程 & 范例
问题排查
标记
形态键
简介
形态键面板
工作流程
运动路径
物理
简介
刚体
简介
属性
刚体世界环境
刚体约束
简介
类型
Fixed Constraint
Point Constraint
Hinge Constraint
Slider Constraint
Piston Constraint
Generic Constraint
Generic Spring Constraint
Motor Constraint
提示
Cloth
简介
设置
物理属性
高速缓存
形状
碰撞
属性权重
力场权重
例子
软体
简介
设置
物体
模拟
缓存
目标
边
自碰撞
解算器
力
外力
内力
碰撞
范例
Fluid
简介
类型
域
设置
气体设置
自适配域
噪波
视图显示
Liquid Settings
网格
粒子
漫射
辅助(引导)
集合
缓存
力场权重
流
效果器
材质
Particle System
简介
粒子系统面板
发射体
发射器
缓存
速度
旋转
物理
简介
牛顿
键控
群簇
流体
渲染
视图显示
子级
力场
顶点组
毛发
简介
发射
毛发动力学
渲染
形状
子级
视图显示
纹理影响
粒子编辑模式
动态绘画
简介
笔刷
画布
力
重力
力场
简介
类型
常力
风力
涡流
磁力
谐振
电荷
兰纳琼斯
纹理
曲线引导
群簇
紊流
拖拽
Fluid Flow
Collision
烘焙物理模拟
渲染
简介
Eevee
简介
渲染设置
采样
蜡笔
环境光遮蔽
泛光(Bloom)
景深
次表面散射(SSS )
屏幕空间反射
运动模糊
体积
性能
阴影
间接光照明
胶片
材质
简介
支持的节点
材质设置
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灯光设置
光照探头
简介
辐射体积
立方体(盒)反射
反射平面
限制
Cycles
简介
渲染设置
蜡笔
采样
光程
体积
分区
毛发
简化
运动模糊
胶片
性能
调试
世界设置
物体设置
物体
自适应细分
相机
材质设置
灯光设置
GPU渲染
试验特性
渲染烘焙
渲染优化
降噪
材质节点
Workbench
简介
蜡笔
性能
光照
颜色
选项
视图显示
采样
相机
Lights
光对象
世界环境
材质
简介
组件
表面
体积着色器
置换着色器
指定
预览
设置
传统
简介
类型
混合
云絮
畸变噪波
图像/影片
幻彩
大理石纹
马氏分形
噪波
斯氏分型
沃罗诺伊
木纹
着色器节点
简介
输入节点
环境光遮蔽
属性节点
倒角节点
相机数据节点
菲涅尔节点
几何数据节点
毛发信息节点
层权重节点
光程节点
物体信息节点
粒子信息节点
RGB节点
切向节点
纹理坐标节点
UV贴图节点
值(明度)节点
顶点颜色节点
体积信息节点
线框节点
输出节点
AOV Output Node
材质输出节点
灯光节点
世界节点
着色器
相加着色器节点
各向异性BSDF节点
背景节点
漫射 BSDF节点
自发光节点
玻璃 BSDF节点
光泽 BSDF节点
毛发 BSDF节点
阻隔节点
混合着色器节点
原理化 BSDF着色器节点
原理化毛发 BSDF节点
原理化体积着色器节点
折射 BSDF着色器节点
高光 BSDF着色器节点
次表面散射(SSS)着色器节点
卡通 BSDF着色器节点
半透 BSDF着色器节点
透明 BSDF着色器节点
丝绒 BSDF着色器节点
体积吸收着色器节点
体积散射着色器节点
纹理节点
砖墙纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
环境纹理节点
渐变纹理着色器节点
IES纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
噪波纹理着色器节点
点密度着色器节点
天空纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
白噪波纹理节点
颜色节点
亮度/对比度节点
伽玛着色器节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转着色器节点。
光线衰减着色器节点
混合节点
RGB曲线着色器节点
矢量着色器节点
凸凹着色器节点
置换着色器节点
映射节点
法向(正常)着色器节点
法线贴图着色器节点
矢量曲线节点
矢量置换着色器节点
矢量旋转节点
矢量变换着色器节点
转换器节点
黑体着色器节点
钳制节点
颜色渐变着色器节点
合并/分离着色器节点
映射范围节点
运算节点
RGB -> BW 着色器节点
Shader –> RGB着色器节点
矢量运算节点
波长着色器节点
节点组
开放式着色语言 (OSL)
色彩管理
Freestyle
简介
Render Properties
View Layer Properties
Material Properties
Control Modes
Parameter Editor
简介
Line Set
线条样式
简介
Python脚本模式
层 & 通道
视图层
通道
降噪
渲染输出
介绍
输出设置
文件格式
音频渲染
介绍
扬声器
元数据
立体视法
简介
用法
渲染动画
动画播放器
合成
简介
侧栏
节点类型
输入类节点
散景图节点
图像节点
遮罩节点
影片剪辑节点
渲染层节点
RGB节点
纹理节点
时间节点
跟踪位置节点
值节点
输出类节点
合成节点
文件输出节点
层级节点
对照预览节点
预览器节点
颜色类节点
Alpha上叠节点
亮度/对比度节点
色彩平衡节点
色彩校正节点
伽玛节点
色相校正节点
色相/饱和度/明度节点
反转节点
混合节点
RGB曲线节点
色调映射节点
Z通道合成节点
转换器类节点
Alpha转换节点
颜色渐变节点
合并/分离节点
ID遮罩节点
运算节点
RGB -> BW节点
设置Alpha节点
视图切换节点
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双边模糊节点
模糊节点
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散焦节点
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去噪节点
膨胀/腐蚀节点
定向模糊节点
滤镜节点
辉光节点
瑕疵修复节点
像素化节点
太阳光束节点
矢量(运动)模糊节点
矢量类节点
映射范围节点
映射值节点
法向节点
规格化节点
矢量曲线节点
蒙版类节点
方形遮罩节点
通道抠像节点
色度抠像节点
色彩抠像节点
色彩溢出节点
Cryptomatte Node
色差抠像节点
色距抠像节点
双边遮罩节点
椭圆遮罩节点
抠像(插帧)节点
屏幕抠像节点
亮度抠像节点
畸变类节点
边角定位节点
裁切节点
置换节点
翻转节点
镜头畸变节点
映射UV节点
影片畸变节点
平面跟踪形变节点
旋转节点
缩放节点
二维稳像节点
变换节点
移动节点
群组
布局类节点
切换节点
跟踪 & 遮罩
运动跟踪,摄像机反求
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剪辑视图
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编辑
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属性
轨道
轨道
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平面追踪
相机
标记
2D稳像
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颜色混合
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变换
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高斯模糊
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声音交叉淡化
擦除
选择
编辑
复合片段
属性
片段
修改器面板
代理&缓存设置
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工具栏
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关联库
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导入 & 导出文件
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数学可视化控制台
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添加额外的曲线物体。
Ivy Gen
Sapling Tree Gen
简化曲线(Simplify Curves)
添加网格
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Archimesh
Archipack
BlenderKit
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Discombobulator
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Turnaround Camera
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Edit Operator Source
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动态情境菜单
复制属性菜单
修改器工具
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Rigify
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