Bone Selection Sets

这个插件允许创建,删除和编辑选择集。

选择集允许定义骨骼集合,可以在制作动画时方便选择。可以在本地和链接代理骨架中创建集合。

激活

  • 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。

  • 单击”动画”,然后单击”Bone Selection Sets”以启用脚本。

界面

Located in the Properties ‣ Armature ‣ Selection Sets.

描述

选择取消选择 按钮用于操作当前的选择集,而 分配删除 按钮用于将当前选定的骨骼添加到当前选定的集。骨骼可以属于多个选择集。

See also

骨骼组 用于直观地区分骨骼组(groups of bones)。

参考

目录

动画

描述

骨骼集列表,便于在制作动画时选择。

位置

Properties ‣ Armature ‣ Selection Sets

文件

bone_selection_sets.py

作者

Inês Almeida, Sybren A. Stüvel, Antony Riakiotakis, Dan Eicher

维护人员

待做

许可证

GPL 2+

支持级别

社区版

提示

这个插件和Blender捆绑在一起。