×
思维导图备注
Blender 2.91 参考手册
首页
白天
夜间
小程序
阅读
书签
我的书签
添加书签
移除书签
自定义属性
下载Blender
来源:Blender
浏览
409
扫码
分享
2020-12-27 00:41:30
自定义属性
自定义属性
参考
模式
姿态模式
面板
骨骼 ‣ 自定义属性
有关详细信息,请参阅
自定义属性
页面。
当前内容版权归
Blender
或其关联方所有,如需对内容或内容相关联开源项目进行关注与资助,请访问
Blender
.
上一篇:
下一篇:
版本
Blender 4.2 参考手册
Blender 4.2 Manual
Blender 4.1 Manual
Blender 4.1 参考手册
Blender 4.0 参考手册
Blender 3.6 参考手册
Blender 3.5 参考手册
Blender 3.4 参考手册
Blender 3.3 参考手册
Blender 3.2 参考手册
Blender 3.1 参考手册
Blender 3.0 参考手册
Blender 2.93 参考手册
Blender 2.92 参考手册
Blender 2.91 参考手册
Blender 2.90 参考手册
Blender 2.83 参考手册
Blender 2.82 参考手册
Blender 2.81 参考手册
Blender 2.80 参考手册
Blender 2.79 参考手册
介绍
Blender入门
关于Blender
简介
Blender的历史
关于自由软件和通用公共许可证(GPL)
Blender社区
安装Blender
在Linux上安装
在macOS安装
在 Windows 上安装
从Steam安装
配置Blender
简介
配置外设
默认配置
帮助系统
用户界面
启动画面
窗口系统
Introduction
顶栏
工作区
状态栏
区域
区块
选项卡 & 面板
键位映射
通用快捷键
默认快捷键
行业兼容键位映射
界面控件
按钮与控件
按钮
(文本)框
菜单
吸管工具
装饰器
扩展控件
数据块菜单
列表视图 & 预设
拾色器
颜色渐变部件
调色板
曲线部件
Search
节点
简介
节点部件
选择
排列节点
编辑
侧栏
节点组
节点框
转接点
工具
工具系统
撤销 & 重做
标注工具
选择
编辑器
常规
3D视图
简介
启动场景
物体模式
漫游
Introduction
漫游
Fly/Walk Navigation
对齐
Perspective/Orthographic
局部视图
相机视图
视图
View Regions
上下文视图
3D游标
选择
控件
Transform Orientations
轴心点
边界框中心
3D游标
各自的原点
质心点
活动元素
吸附
Proportional Editing
显示
物体类型可见性
视图Gizmo
视图叠加层
视图着色
工具栏
侧栏
视图渲染
图像编辑器
简介
导航
Sidebar
Overlays
图像设置
编辑
UV编辑器
简介
浏览
Overlays
Sidebar
选择
着色器编辑器
纹理节点
简介
节点类型
颜色节点
反转节点
混合节点
RGB曲线着色器节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
合并/分离着色器节点
转换器节点
颜色渐变着色器节点
距离节点
运算节点
RGB -> BW 着色器节点
数值 -> 法线节点
畸变类节点
At节点
旋转节点
缩放节点
移动节点
输入节点
坐标节点
图像节点
纹理节点
时间节点
输出节点
输出节点
预览器节点
图案节点
棋盘格节点
砖墙节点
纹理节点
混合节点
云絮节点
畸变噪波节点
幻彩节点
大理石纹节点
马氏分形节点
噪波节点
斯氏分形
沃罗诺伊节点
木纹节点
节点组
动画
动画摄影表
简介
编辑
模式
动作编辑器
蜡笔
形态键
时间线
曲线编辑器
简介
通道
函数曲线
简介
编辑
属性
函数曲线修改器
驱动器编辑器
非线性动画
简介
轨道
片段
编辑
属性
脚本
文本编辑器
Python 控制台
信息编辑器
数据
大纲视图
简介
界面
选择和激活
编辑
用法
Properties
文件浏览器
偏好设置
场景 & 物体
场景
简介
场景属性
物体
简介
物体类型
物体原点
选择
编辑
变换
简介
变换控件
数值输入
轴向锁定
精度
移动
旋转
缩放
Move/Scale Texture Space
对齐到变换坐标系
随机
对齐物体
镜像
清空
应用
吸附
复制操作
关联复制
合并
物体父子关系
关系
使其独立化
传递网格数据
传递网格数据布局
生成关联项
着色
转换到
显示/隐藏
Clean Up
删除
属性
Transform
关系
实例化
Vertices
面
集合
可见性
视图显示
工具
工具栏
工具设置
类型
缩放罩体
集合
简介
集合
视图层
简介
制作模型
简介
网格
简介
结构
基本体
工具
工具栏
工具设置
类型
挤出选区
挤出流形
挤出至光标
循环分割
切割
多边形建形
旋绕
选择
简介
随机选择
间隔式弃选
选择锐边
选择相似元素
按特征全选
扩展选择/缩减选择
选择循环
选择相连元素
活动项的同侧
Mirror Selection
编辑
简介
网格工具
变换
移动,旋转,缩放
球形化
切变
弯曲
推/拉
弯绕
随机
法向缩放
重置蒙皮尺寸
镜像
复制
挤出
合并
拆分
分离
切分
投影切割
凸壳
对称
吸附到对称结构
法向
着色
元素排序
清理
删除 & 融并
顶点工具
挤出顶点
顶点倒角
从顶点创建边/面
连接顶点路径
连接顶点对
断离顶点
断离顶点并填充
断离顶点并延长
滑移顶点
平滑顶点
拉普拉斯平滑顶点
Blend from Shape
传递到形状
顶点组
钩挂
创建父级顶点
边工具
挤出边线
边线倒角
桥接循环边
螺旋
细分
细分并排边
反细分
旋转边线
滑移边线
偏移边线并滑移
环切并滑移
边数据
Face Tools
挤出面
沿法向挤出面
挤出各个面
内插面
尖分面
三角面
三角面 -> 四边面
面实体化
线框
Fill(填充)
栅格填充
完美建面
交集(切割)
交集(布尔)
焊接边线到面
平滑着色与平直着色
面数据
UV工具
属性
物体数据
顶点组
简介
顶点组面板
指定顶点组
顶点权重
自定义数据
UVs
UV & 纹理空间
展开
简介
缝合线
工具
工具栏
类型
撕裂
抓起
放缓姿态
夹捏笔刷(Pinch)
编辑
工作流
布局工作流
UDIM
Using UV Maps
网格分析
重拓扑
曲线
简介
工具
工具栏
类型
自由线
结构
基本体
选择
编辑
变换面板
曲线
控制点
段数
其他
属性
形状
几何
路径动画
活动样条线
曲线显示
曲面
简介
工具栏
结构
基本体
选择
编辑
变换面板
曲面
控制点
段数
属性
形状
活动样条线
融球
简介
工具栏
结构
基本体
编辑
属性
文本物体
简介
选择
编辑
属性
体积(卷标)
简介
属性
空物体
修改器
简介
常见的修改器选项
修改
数据传递修改器
网格缓存修改器
网格序列缓存修改器
法线编辑修改器
UV 投射修改器
UV偏移修改器
顶点权重编辑修改器
顶点权重混合修改器
顶点权重邻近修改器
加权法向修改器
生成
阵列修改器
倒角修改器
布尔修改器
建形修改器
精简修改器
拆边修改器
遮罩修改器
Mesh to Volume Modifier
镜像修改器
多级精度修改器
重构网格修改器
螺旋修改器
蒙皮修改器
实体化修改器
表面细分修改器
三角化修改器
Volume to Mesh Modifier
焊接修改器
线框修改器
形变
骨架修改器
铸型修改器
曲线函数修改器
置换修改器
钩挂修改器
拉普拉斯形变修改器
晶格修改器
网格变形修改器
缩裹修改器
简易形变修改器
平滑修改器
矫正平滑修改器
拉普拉斯平滑修改器
表面变形修改器
Volume Displace Modifier
弯绕修改器
波浪修改器
物理
爆破修改器
洋面修改器
粒子实例修改器
雕刻 & 绘制
简介
笔刷
简介
笔刷设置
纹理和纹理遮罩
笔画
衰减
游标
视图切换
模式
雕刻
简介
工具栏
工具
自由线
显示锐边
黏塑
黏条
指推
层
膨胀
球形笔刷(Blob)
褶皱
光滑
平化
Fill(填充)
刮削
多平面刮削
夹捏笔刷(Pinch)
抓起
弹性变形
蛇形钩
拇指
姿态
推移
旋转
滑动松弛(拓扑)
Boundary
布料
简化笔刷(Simplify)
遮罩
Multires Displacement Eraser
绘制面组
Box Mask
Lasso Mask
Line Mask
Box Face Set
Lasso Face Set
Box Trim
Lasso Trim
Line Project
网格滤镜
布料滤镜
Edit Face Set
变换
工具设置
笔刷设置
动态拓扑
重构网格
对称
选项
自适应雕刻
Editing
Sculpt
Mask
Face Sets
纹理绘制
简介
纹理绘制工具
工具设置
纹理槽
笔刷设定
遮罩
Symmetry
选项
平铺
顶点绘制
简介
顶点绘制选项
工具设置
笔刷设置
Symmetry
Editing
权重绘制
简介
权重绘制工具
工具设置
笔刷
笔刷设置
Symmetry
选项
使用顶点组
Editing
蜡笔
简介
物体
结构
基本体
选择
多帧
属性
物体数据
2D图层
遮罩
洋葱皮
笔画
视图显示
修改器
简介
生成
阵列修改器
构建修改器
镜像修改器
多重笔画
简化修改器
细分修改器
变形
骨架修改器
钩挂修改器
晶格修改器
噪波修改器
偏移修改器
平滑修改器
线宽修改器
时间偏移修改器
颜色
色相/饱和度修改器
不透明度编辑
Texture Mapping Modifier
染色修改器
视觉效果
简介
类型
模糊视效
着色视效
翻转视效
发光视效
像素化视效
边缘视效
阴影视效
漩涡视效
波浪扭曲视效
材质
简介
蜡笔着色器
动画
简介
插值
动画工具
模式
绘制模式
简介
绘图工具
Tools
自由线工具
填充工具
擦除工具
Tint Tool
裁剪工具
吸管
直线工具
折线工具
圆弧工具
曲线工具
方框工具
圆环工具
Tools Settings
Brushes
Brush Settings
Color
笔划放置
绘图平面
引导
雕刻模式
介绍
雕刻工具
笔刷设置
编辑模式
简介
编辑工具
蜡笔菜单
笔画菜单
点菜单
顶点绘制模式
简介
Vertex Paint Tools
笔刷设置
权重绘制模式
介绍
权重绘制工具
笔刷
权重菜单
物体模式
转化为几何物体
Trace Images to Grease Pencil
动画 & 绑定
简介
关键帧
简介
编辑
插帧集
骨架
简介
骨骼
简介
结构
工具
工具栏
工具设置
选择
编辑
简介
变换
骨骼扭转
挤出
复制操作
在关节间填充骨骼
拆分
分离骨骼
细分
Switch Direction 切换方向
Symmetrize
命名
Change Layers
Parenting 父级
属性
删除
属性
简介
变换
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
关系
反向动力学
Deform 形变
Viewport Display
自定义属性
属性
简介
骨架
视图显示面板
骨骼组
Pose Library
结构
蒙皮
简介
骨架形变父级
姿态
简介
选择
编辑
简介
清空变换
应用
间帧调整
传导
复制/粘贴姿态
姿态库
翻转四元数值
显示/隐藏
工具设置
骨骼约束
简介
Inverse Kinematics 反向运动学
简介
Spline IK 样条IK
晶格
约束
简介
界面
添加/移除约束
Header 标题栏
Common 常用选项
堆栈
运动追踪
Camera Solver Constraint 相机解算
Object Solver Constraint 物体解算
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
变换
Copy Location Constraint 复制位置约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
复制变换约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
Transformation Constraint 自设变换约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
跟踪
Clamp To Constraint 钳制到约束
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
Inverse Kinematics Constraint
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
关系
Action Constraint 动作关系约束
骨架约束
Child Of Constraint 子级约束
Floor Constraint 基面约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
Pivot Constraint 轴心约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
动作
驱动器
简介
用法
驱动器面板
工作流程 & 范例
问题排查
标记
形态键
简介
形态键面板
工作流程
运动路径
物理
简介
刚体
简介
属性
刚体世界环境
刚体约束
简介
类型
Fixed Constraint
Point Constraint
Hinge Constraint
Slider Constraint
Piston Constraint
Generic Constraint
Generic Spring Constraint
Motor Constraint
提示
Cloth
简介
设置
物理属性
高速缓存
形状
碰撞
属性权重
力场权重
例子
软体
简介
设置
物体
模拟
缓存
目标
边
自碰撞
解算器
力
外力
内力
碰撞
范例
Fluid
简介
类型
域
设置
气体设置
自适配域
噪波
视图显示
Liquid Settings
网格
粒子
漫射
辅助(引导)
集合
缓存
力场权重
流
效果器
材质
Particle System
简介
粒子系统面板
发射体
发射器
缓存
速度
旋转
物理
简介
牛顿
键控
群簇
流体
渲染
视图显示
子级
力场
顶点组
毛发
简介
发射
毛发动力学
渲染
形状
子级
视图显示
纹理影响
粒子编辑模式
动态绘画
简介
笔刷
画布
力
重力
力场
简介
类型
常力
风力
涡流
磁力
谐振
电荷
兰纳琼斯
纹理
曲线引导
群簇
紊流
拖拽
Fluid Flow
Collision
烘焙物理模拟
渲染
简介
Eevee
简介
渲染设置
采样
蜡笔
环境光遮蔽
泛光(Bloom)
景深
次表面散射(SSS )
屏幕空间反射
运动模糊
体积
性能
阴影
间接光照明
胶片
材质
简介
支持的节点
材质设置
世界环境
灯光设置
光照探头
简介
辐射体积
立方体(盒)反射
反射平面
限制
Cycles
简介
渲染设置
蜡笔
采样
光程
体积
分区
毛发
简化
运动模糊
胶片
性能
调试
世界设置
物体设置
物体
自适应细分
相机
材质设置
灯光设置
GPU渲染
试验特性
渲染烘焙
渲染优化
降噪
材质节点
Workbench
简介
蜡笔
性能
光照
颜色
选项
视图显示
采样
相机
Lights
光对象
世界环境
材质
简介
组件
表面
体积着色器
置换着色器
指定
预览
设置
传统
简介
类型
混合
云絮
畸变噪波
图像/影片
幻彩
大理石纹
马氏分形
噪波
斯氏分型
沃罗诺伊
木纹
着色器节点
简介
输入节点
环境光遮蔽
属性节点
倒角节点
相机数据节点
菲涅尔节点
几何数据节点
毛发信息节点
层权重节点
光程节点
物体信息节点
粒子信息节点
RGB节点
切向节点
纹理坐标节点
UV贴图节点
值(明度)节点
顶点颜色节点
体积信息节点
线框节点
输出节点
AOV Output Node
材质输出节点
灯光节点
世界节点
着色器
相加着色器节点
各向异性BSDF节点
背景节点
漫射 BSDF节点
自发光节点
玻璃 BSDF节点
光泽 BSDF节点
毛发 BSDF节点
阻隔节点
混合着色器节点
原理化 BSDF着色器节点
原理化毛发 BSDF节点
原理化体积着色器节点
折射 BSDF着色器节点
高光 BSDF着色器节点
次表面散射(SSS)着色器节点
卡通 BSDF着色器节点
半透 BSDF着色器节点
透明 BSDF着色器节点
丝绒 BSDF着色器节点
体积吸收着色器节点
体积散射着色器节点
纹理节点
砖墙纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
环境纹理节点
渐变纹理着色器节点
IES纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
噪波纹理着色器节点
点密度着色器节点
天空纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
白噪波纹理节点
颜色节点
亮度/对比度节点
伽玛着色器节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转着色器节点。
光线衰减着色器节点
混合节点
RGB曲线着色器节点
矢量着色器节点
凸凹着色器节点
置换着色器节点
映射节点
法向(正常)着色器节点
法线贴图着色器节点
矢量曲线节点
矢量置换着色器节点
矢量旋转节点
矢量变换着色器节点
转换器节点
黑体着色器节点
钳制节点
颜色渐变着色器节点
合并/分离着色器节点
映射范围节点
运算节点
RGB -> BW 着色器节点
Shader –> RGB着色器节点
矢量运算节点
波长着色器节点
节点组
开放式着色语言 (OSL)
色彩管理
Freestyle
简介
Render Properties
View Layer Properties
Material Properties
Control Modes
Parameter Editor
简介
Line Set
线条样式
简介
Python脚本模式
层 & 通道
视图层
通道
降噪
渲染输出
介绍
输出设置
文件格式
音频渲染
介绍
扬声器
元数据
立体视法
简介
用法
渲染动画
动画播放器
合成
简介
侧栏
节点类型
输入类节点
散景图节点
图像节点
遮罩节点
影片剪辑节点
渲染层节点
RGB节点
纹理节点
时间节点
跟踪位置节点
值节点
输出类节点
合成节点
文件输出节点
层级节点
对照预览节点
预览器节点
颜色类节点
Alpha上叠节点
亮度/对比度节点
色彩平衡节点
色彩校正节点
伽玛节点
色相校正节点
色相/饱和度/明度节点
反转节点
混合节点
RGB曲线节点
色调映射节点
Z通道合成节点
转换器类节点
Alpha转换节点
颜色渐变节点
合并/分离节点
ID遮罩节点
运算节点
RGB -> BW节点
设置Alpha节点
视图切换节点
滤镜(过滤)节点
双边模糊节点
模糊节点
散景模糊节点
散焦节点
降噪节点
去噪节点
膨胀/腐蚀节点
定向模糊节点
滤镜节点
辉光节点
瑕疵修复节点
像素化节点
太阳光束节点
矢量(运动)模糊节点
矢量类节点
映射范围节点
映射值节点
法向节点
规格化节点
矢量曲线节点
蒙版类节点
方形遮罩节点
通道抠像节点
色度抠像节点
色彩抠像节点
色彩溢出节点
Cryptomatte Node
色差抠像节点
色距抠像节点
双边遮罩节点
椭圆遮罩节点
抠像(插帧)节点
屏幕抠像节点
亮度抠像节点
畸变类节点
边角定位节点
裁切节点
置换节点
翻转节点
镜头畸变节点
映射UV节点
影片畸变节点
平面跟踪形变节点
旋转节点
缩放节点
二维稳像节点
变换节点
移动节点
群组
布局类节点
切换节点
跟踪 & 遮罩
运动跟踪,摄像机反求
简介
剪辑视图
简介
跟踪标记
编辑
跟踪
解算
属性
轨道
轨道
物体面板
平面追踪
相机
标记
2D稳像
简介
2D稳定面板
工作流程
标注
曲线视图
动画摄影表视图
制作遮罩
介绍
S曲线
选择
编辑
属性
影片剪辑编辑器
简介
侧栏
主视图
视频编辑
简介
序列编辑器
简介
工具栏
简介
刃型
导航
片段
简介
类型
场景片段
剪辑片段
影片片段
声音片段
颜色片段
文本片段
调整层片段
效果(特效)片段
添加(叠加)效果
相减效果
相乘(正片叠底)
Alpha在上,Alpha在下&向下覆盖
颜色混合
多机位选择器
变换
速度控制
辉光
高斯模糊
过渡
声音交叉淡化
擦除
选择
编辑
复合片段
属性
片段
修改器面板
代理&缓存设置
预览
简介
显示模式
工具栏
属性
文件 & 数据系统
简介
Blender 文件
打开 & 保存
打包数据
Blend 文件预览
重命名
数据块
关联库
Link & Append
代理
库覆盖
媒体格式
支持的图像格式
支持的视频与音频格式
导入 & 导出文件
Alembic
Collada
通用场景描述
插件
3D视图
3D导航菜单
数学可视化控制台
Measureit
已保存的视图
VR Scene Inspection
添加曲线
指定形态键
BTracer
曲线工具
添加额外的曲线物体。
Ivy Gen
Sapling Tree Gen
简化曲线(Simplify Curves)
添加网格
ANT Landscape
Archimesh
Archipack
BlenderKit
Bolt Factory
Discombobulator
Geodesic Domes
Add Mesh Extra Objects
动画
Animall
Bone Selection Sets
Corrective Shape Keys
Turnaround Camera
相机
添加相机绑定(Add Camera Rigs)
开发
依赖关系图调试(Dependency Graph Debug)
Edit Operator Source
Icon Viewer
Is Key Free
导入 - 导出
界面插件
动态笔刷菜单
动态情境菜单
复制属性菜单
修改器工具
3D视口Pie菜单
集合管理器
光照
动态天空(Dynamic Sky)
三点照明(Tri-Lighting)
太阳位置(Sun Position)
材质
材质库(Material Library)
材质工具(Material Utilities)
网格
3D Print Toolbox
Auto Mirror
Bsurfaces GPL Edition
Edit Mesh Tools
F2
Inset Straight Skeleton
Loop Tools
Relax
Snap Utilities Line
tinyCAD Mesh Tools
(Tissue)
节点
Node Arrange
Node Wrangler
Node Presets
物体
Bool Tool
Carver
Cell Fracture
Grease Pencil Tools
Object Color Rules
Edit Linked Library
Oscurart Tools
Scatter Objects
Skinify Rig
Align Tools
绘制
Paint Palettes
Render
Auto Tile Size
复制渲染设置
POV-Ray 3.7
Freestyle SVG导出器
绑定
Rigify
基础
简介
基础用法
骨骼定位指南
Generated Rig Features
个性化定制
Creating Meta-rigs
绑定类型
Extensions
Feature Sets
序列编辑器
Power Sequencer
System
Scene Information
Blender ID Authentication
Demo Mode
Property Chart
Manage UI Translations
UV
Magic UV
视频工具
Refine Tracking Solution
高级应用
命令行
简介
从命令行启动
Linux
macOS
Windows
命令行参数
命令行渲染
脚本与扩展Blender
简介
脚本与安全
插件教程
应用模板
键位映射自定义
功能局限
操作
Blender目录布局
Appendices
Rotation Modes
问题排查
启动
3D视图
图形硬件
Windows
Windows – Nvidia
Windows – AMD
Windows
Windows – 其它GPU
Linux
Linux – NVIDIA
Linux – AMD
Linux – Intel
Linux – 其它 GPU
macOS
macOS – Nvidia
macOS – AMD
macOS – Intel
macOS – 其它GPU
崩溃
Python错误
恢复数据
词汇表
贡献文档
入门
安装
Linux
macOS
Windows
编译
Linux
macOS
Windows
编辑手册
补丁 & 提交
发布周期
待办事项清单
指南
写作样式指南
标记样式指南
维护
翻译
贡献
样式指南
暂无相关搜索结果!
本文档使用
BookStack
构建
×
分享,让知识传承更久远
×
文章二维码
手机扫一扫,轻松掌上读
×
文档下载
普通下载
下载码下载(免登录无限下载)
你与大神的距离,只差一个APP
请下载您需要的格式的文档,随时随地,享受汲取知识的乐趣!
PDF
文档
EPUB
文档
MOBI
文档
温馨提示
每天每在网站阅读学习一分钟时长可下载一本电子书,每天连续签到可增加阅读时长
下载码方式下载:免费、免登录、无限制。
免费获取下载码
下载码
文档格式
PDF
EPUB
MOBI
码上下载
×
微信小程序阅读
您与他人的薪资差距,只差一个随时随地学习的小程序
×
书签列表
×
阅读记录
阅读进度:
0.00%
(
0/0
)
重置阅读进度