三点照明(Tri-Lighting)
这个附加组件可以创建一个简单的三点式摄影照明设置。
激活
打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。
选择”光照”,然后选择”三点照明(Tri-Lighting)”以启用脚本。
界面
Located in the 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu.
用法
选择要对准灯光的物体。
Add the lights with 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu ‣ 3 Point Lights.
在三点灯(Tri-Lighting) 创建器的 调整上一步操作 面板中调整设置。
创建的灯光被标准跟随(Track To)约束对准并锁定到活动对象。
In the Properties ‣ Light tab you can further edit the properties of your lights.
参考
类别
光照
描述
为选定或活动对象添加三点照明。
位置
3D Viewport ‣ Add ‣ Lights
文件
lighting_tri_lights.py
作者
Daniel Schalla
维护人员
meta-androcto
许可证
GPL
支持级别
社区版
说明
该插件为Blender自带插件。