时间节点
时间节点。
时间节点 生成一个随 时间线 变化,同时受曲线影响的因数(从0.0到1.00)。
输入
此节点没有输入端口。
属性
曲线
Y向值定义了曲线的输出值情况。曲线控制参看:曲线部件 。
Tip
翻转曲线会反转时间输入,但在节点设置中很容易忽略这一点。
开始,结束
时间范围的开始帧和结束帧指定输出的持续时间。由表格中的X轴表示。定义一个高于结束帧的起始帧可以反转时间输入。
输出
因数
A speed of time factor (from 0.0 to 1.0) relative to the frame rate defined in the Render Dimensions Panel. The factor changes according to the defined curve.
Hint
输出值
映射值 节点用来对输出的数值进行优化,使得输出结果符合用户的需求。一些曲线,可能会输出大于某个参考值或小于0的数值。安全起见,使用映射值节点的“最小值/最大值”区间功能来限定输出。
范例
如图所示,时间控制从左到由右依次为:无特效,减慢,冻结,加速,反转。