文件格式

See also

媒体格式 有关支持的文件格式的技术信息。

图像输出

渲染单帧时,输出应为单个图像格式,而不是视频。有几种 图像格式 可供使用,PNG是默认格式。

图像也可用于渲染具有一些优点的动画。例如,当将动画渲染为图像文件格式时,可以通过更改帧范围来取消渲染作业并在最后渲染的帧处恢复。如果动画需要很长时间来渲染并且其他内容需要计算机资源,这将非常有用。

然后,通过将渲染的图像序列添加到 视频序列编辑器 并选择适当的 视频输出 .可以将图像编码为视频。

Tip

渲染的图像序列可以在 动画播放器.

视频输出

编码面板

参考

面板

Properties ‣ Output ‣ Encoding

../../_images/render_output_file-formats_video-encoding-panel.png

编码面板。

在这里,您可以选择要使用的视频容器,编解码器和压缩设置。通过所有这些压缩选择,可以在文件大小,跨平台兼容性和播放质量之间进行权衡。

Tip

查看 系统控制台, 您可以看到编码过程的一些输出。如果你执行Blender,你会看到更多的输出 blender -d.

预设

您可以使用预设,为您选择适合该类型输出的最佳设置。

容器

视频容器或文件类型。有关所有可用选项的列表,请参阅 视频格式.

自动分割输出

如果您的视频很大且超过2GiB,请启用自动分割输出。在第一个文件达到2GiB后,将自动将输出拆分为多个文件。

视频

视频编解码器

选择压缩和编码的方法。有关所有可用选项的列表,请参阅 视频格式.

Note

标准

某些容器和编解码器彼此不兼容,因此如果您收到错误,请检查您的容器和编解码器是否兼容。像容器和编解码器有时彼此不兼容,一些编解码器不能使用任意维度。因此,请尝试坚持使用常见维度或研究您尝试使用的编解码器的局限性。

输出质量

These are preset Rate.

编码速度

在快速编码(更大的文件大小)和更多压缩(更小的文件大小)之间进行预设的预设。

关键帧间隔

每组图片. 设置为0表示“intra_only”,禁用 inter-frame 视频. 数字越大通常会导致文件越小,但需要更高功率的设备才能重放。

最大B帧

允许使用 B‑frames 帧。

  • 间隔

    B‑frames 帧之间的最大B帧数。

比率

码率

设置平均 码率 (quality), 即每帧的二进制数字的计数。另见: FFmpeg -b:v.

比率

视频文件可以使用所谓的可变比特率(VBR)。这用于使视频的某些片段较少压缩到需要更多数据的帧,而较少的帧压缩到具有较少数据的帧。这可以通过最小值和最大值来控制。

缓冲区

解码器码流缓冲 的大小。

复用器

Multiplexing is the process of combining separate video and audio streams into a single file, similar to packing a video file and MP3 audio file in a zip-file.

比率

多路复用流的最大比特率。

包大小

根据源减少数据碎片或多路复用开销。

音频

These settings change how sound is exported while rendering. To control how sound is played back from within Blender, see the audio settings in the Preferences.

音频编码器

要使用的音频格式。有关所有可用选项的列表,请参阅 视频格式.

Audio Channels

Sets the audio channel count.

Sample Rate

Sets the audio sampling rate#Sampling_rate).

码率

对于每个编解码器,您可以控制电影中声音的比特率(质量)。较高的比特率是更大的文件,流更糟,但听起来更好。使用2的幂来兼容。

音量

设置音频的输出音量。

提示

Tip

视频格式的选择取决于您打算做什么。

建议不要在第一个实例中直接渲染视频格式。如果在渲染时出现问题,则文件可能无法播放,您必须从头开始重新渲染所有帧。如果您首先渲染一组静态图像,例如默认的PNG格式或更高质量的OpenEXR(可以保留HDR像素数据),则可以将它们组合为 视频序列编辑器(VSE)中的 Image Strip 这样,您可以轻松地:

  • 从发生任何问题的位置(框架)重新启动渲染。

  • 在几秒钟内尝试不同的视频编码选项,而不是几分钟或几小时,因为编码通常比渲染3D场景快得多。

  • 享受VSE的其他功能,例如添加 先前渲染的 图像片断,音频,视频剪辑等。

Tip

您不应该对有损压缩文件进行后处理,因为压缩工件可能会变得可见。有损压缩应保留为最终的“交付格式”。