视图
Blender使用直角“笛卡尔”坐标系,Z轴朝上。
X 轴
左 / 右
Y 轴
前 / 后
Z 轴
顶 / 底
You can select the viewing direction for a 3D Viewport with the View menu entries, Navigation Gizmo, or by pressing the hotkeys.
这些操作将视图更改为与指定的全局轴对齐:
顶
Numpad7
前
Numpad1
右视图
Numpad3
同时按 Ctrl 显示同一轴的另一侧:
底
Ctrl-Numpad7
后
Ctrl-Numpad1
左视图
Ctrl-Numpad3
同时按 Shift 使视图相对于活动选择项对齐(基于活动项的局部坐标系)。 因此,您可以查看旋转的物体侧面,或者在编辑模式下将视图与网格中的活动面对齐。
也可以通过按住 Alt-MMB 并将鼠标移向视图以对齐视图。