实例化
There are currently three ways in Blender to procedurally instantiate (or duplicate) objects directly from other objects. These options are located in the Properties ‣ Object Properties ‣ Instancing panel.
Note
另有其它方法直接实例化物体,如从 粒子系统…
顶点
这将在每个顶点上创建所有子级物体的实例(仅适用于网格物体)。
面
这将在每个面上创建所有子级物体的实例(仅适用于网格物体)。
集合
这将创建一个带有物体变换信息的集合的实例。合集实例可以用动作来产生动画,或者获得一个 代理。