简介
Python是一门面向对象的、交互的解释型编程语言。它集成了模块、异常、动态类型、高水平的动态数据类型和类。Python兼具强大的功能和清晰的语法。
Python脚本是一种强大而灵活的用于扩展Blender功能的方法。Blender的大部分功能都可以脚本化,包括动画、渲染、导入与导出、创建物体和自动重复任务的脚本。
脚本可以利用紧密集成的API(Application Programming Interface)与Blender进行交互。
常规资料
对写脚本有帮助的链接:
Python.org - 关于Python的基本信息。
Blender Python API - 官方API文档,用作编写脚本时的参考。
API introduction - API使用入门, 包含范例。
用于发布脚本的链接:
入门
手册链接
以下链接包含从基础到进阶的Blender Python脚本。
外部链接
下面的外部链接包含了很多学习资料,包括如何开始编写Blender脚本:
扩展Blender
插件
插件是在Blender中用于扩展功能的脚本,可以在用户设置中启用。
在Blender执行程序以外,还有很多人写的数以百计的插件:
Blender会捆绑一些官方插件。
开发版会包含一些其他 测试中 的插件,而官方正式版则不会有这些。这些插件中很多都可以可靠工作且非常有用,但无法保证在正式版中的稳定性。
Blender内置插件见 插件 文档。
脚本
除插件之外,还有其他可以用来扩展Blender功能的脚本:
模块:用于导入其他脚本的实用工具库。
预设:Blender工具和关键配置的设置。
启动文件:启动Blender时载入的文件。这些文件定义了大多数 Blender 的用户界面和一些附带的核心操作。
自定义脚本:与插件不同,这些往往是通过 文本编辑器 编写的一次性脚本。
保存你的脚本
文件位置
所有脚本都从 本地, 系统和用户路径 下的 scripts
文件夹载入。
你可以在 文件路径 用户设置 ‣ 文件路径 中设置额外的脚本查找路径。
安装
通过Blender 用户设置 可以很方便地安装插件。单击 安装… 按钮,并选择 .py
或 .zip
文件。
要手动安装脚本或插件,可视具体类型将其放置到 add-ons
, modules
, presets
或 startup
目录。参考上文所述。
你还可以在 文本编辑器 中载入并运行脚本。