线框修改器

线框 修改器通过在其面上迭代,将网格转换为线框,收集所有边并将这些边转换为四边多边形。 请注意,网格需要存在可线框化的面。 可以通过给定的修改器选项动态地定义生成的线框的厚度,材质和其他几个参数。

选项

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线框修改器。

厚度

线框的深度或大小。

偏移量

一个在 (-1到1) 之间的值,控制线框是从原网格的内部还是外部生成。设置为零时,偏移 将线框居中于原来的边。

顶点组

限制仅此顶点组使用修改器。

  • 反转

    反转顶点组权重

    系数

    顶点对最终线框结果的影响百分比。

折痕边

这个选项适用于与 表面细分修改器 同时使用时. 启用此选项可在其连接处的边创建折痕,并防止大的弯曲交叉。

  • 折痕权重

    决定节点应该得到多少折痕(0到1,表示从无到满)。

均衡厚度

通过调整维持尖角的厚度。有时改善质量,但也会增加计算时间。

相对厚度

通过边的长度决定边厚度.更长的边更厚.

边界范围

在网格岛边界上创建线框。

替换原物体

如果启用了此选项,原始网格将被生成的线框将取代。如果禁用,则在其上生成线框。

材质偏移

使用所选的材质编号作为的线框材质;这应用为第一个材质的偏移值。

Warning

线框厚度是一个近似值。在很多情况下,当 均衡厚度 应该产生良好的效果时,薄的的面会导致难看的尖峰。在这种情况下,您可以减少几何图形中的极端角度,或者禁用 均衡厚度 选项。

例子

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一个置换平面上的线框.

在此示例中,线框承载第二个(暗色)材质,而置换平面使用其原始材质。

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Vertex group weighting.

顶点组权重逐渐从0变到1。

../../../_images/modeling_modifiers_generate_wireframe_example-crease.png

线框和表面细分修改器。

启用 折痕边 选项的立方体.。 折痕权重 设为 0,0.5和1。