物体原点

Each object has an origin point. The location of this point determines where the object is located in 3D space. When an object is selected, a small circle appears, denoting the origin point. The location of the origin point is important when translating, rotating or scaling an object. See Pivot Points for more.

原点的颜色变动基于物体的 选择 状态。

黄色

物体已激活。

橙色

物体已选择,但未激活。

白色

物体未关联也未选择。

青绿色

物体已关联。

浅青绿

物体已选择,关联,但未激活。

Note

颜色受主题影响可能表现不同。此处描述的颜色基于默认黑色主题。

设置原点

参考

模式

物体模式和编辑模式

菜单

物体(Object) ‣ 设置原点(Set Origin)

物体原点和几何体可以相对于彼此或3D游标移动。

类型

  • 几何中心->原点

    将模型移动到原点,这样,物体的原点也将位于物体的中心。

    原点->几何中心

    Moves the origin to the center of the object.

    原点->3D游标

    将模型的原点移动到3D游标的位置。

    原点 -> 质心

    将原点移动到计算的模型中心(假设网格具有均匀的密度)。

中心点

质心点中心,边界框中心

Tip

轴心点 弹窗中启用 原点,可直接变换物体的原点。