实例化实例化Blender中有三种方式实现程序化地直接以其它物体为原型实例化(或复制)物体。这些选项见 物体 ‣ 实例化 面板。 Note 另有其它方法直接实例化物体,如从 粒子系统… 顶点 这将在每个顶点上创建所有子级物体的实例(仅适用于网格物体)。 面 这将在每个面上创建所有子级物体的实例(仅适用于网格物体)。 集合 这将创建一个带有物体变换信息的集合的实例。合集实例可以用动作来产生动画,或者获得一个 代理。 顶点 用法 面 基础用法缩放局限/注意事项 集合 基础用法集合和动态关联创建一个真实的实例集合