材质库(Material Library)

Materials Library VX是一个创建材质库的Blender插件。你可以保存、加载和分类材质,并可以在您的所有项目中共享。这个版本使用blend文件作为数据库,因此支持所有的外部渲染引擎、所有节点材质和纹理。它还利用了Blender的压缩技术。

See also

请参见 作者的网站,以获取旧的文档。

激活

  • 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。

  • 选择”材质”,然后选择”材质库 VX(Material Library VX)”以启用脚本。

插件首选项

启用插件后,你可以打开首选项,选择设置路径,在库中使用自己的材质。

界面(Interface)

位于 属性编辑器 ‣ 材质 ‣ 材质库VX(Material Library VX).

../../_images/addons_materials_material-library_ui.jpg

说明

建议你在材质中添加一个伪用户( fake user),并在使用前保存你的blend文件。

新的库(New Library) +

创建一个新库并命名。新的库有一个起始材质。

添加到库(Add to Library) +

将你的材质添加到库中。

应用到选择(Apply to Selected)(材质图标)

在列表中选择一个材质,并将其应用到活动对象上。

重载材质(Reload Material)(圆圈箭头图标)

如果你想恢复编辑,请恢复已保存的材质版本。

预览材质(Preview Material)(调色板图标)

将材质添加到对象上之前,在材质 预览(Preview) 面板中显示材质。

移除预览(Remove Preview)(小鬼图标)

重载 预览(Preview) 面板。

移除材质(Remove Material) -

从Matlib VX列表和你的库中删除活动材质。

设置(Settings)(扳手图标)

在用户界面内扩展显示额外选项。

搜索(Search)

在库中查找材质。

分类工具(Category Tools):

在这里可以创建子分类。

  • 过滤器(Filter)(漏斗图标)

    应用当前过滤器。

    设置类型(Set Type)(上箭头图标)

    将当前选择的分类应用到当前材质库。

    添加(Add) +

    添加新的分类。

    删除(Remove) -

    从列表中删除选中的分类。

参考

类别

材质

描述

材质库VX系统,用于材质库的创建。

位置

属性 ‣ 材质

文件

materials_library_vx folder

作者

Mackraken

维护人员

meta-androcto

许可证

GPL

支持级别

社区版

说明

该插件为Blender自带插件。