纹理节点
纹理节点。
纹理节点生成可供合成器使用的3D纹理。
输入
偏移量
改变纹理初始位置的矢量 (XYZ)。
比例
缩放纹理大小的矢量(XYZ)。
属性
纹理
The texture can be selected from a list of textures available in the current blend-file or linked-in textures. The textures themselves can not be edited in the Compositor, but in the Texture Node Editor.
输出
值
用灰度级别表示的颜色值。
颜色
颜色值。