变换坐标系
参考
模式
物体模式和编辑模式
面板
侧栏(Sidebar region) ‣ 变换坐标系(Transform Orientations)
快捷键
Comma
变换坐标系 影响 变换: 位置 、 旋转 、 与 缩放 操作。 可以看到 物体Gizmo (位于选中项的中心的部件),和变换约束, 轴向锁定 。
比如,在执行该操作时按下 X,变换将约束在 全局 X轴向。但是如果再按一次 X, 变换将约束在 变换Gizmo系 的X轴向.
变换坐标系选择器。
坐标系选项可以通过3D视图标题栏中的 变换坐标 选择器进行设置。
除了五个预设选项外,你还可以定义自己的自定义坐标系(参见下面的 自定义坐标系 )。
坐标系
全局
小部件匹配 全局 (或 世界)坐标。
视图右上角的 轴 以及 栅格地面 ,指示了世界坐标系的轴向。
局部
gizmo匹配 物体 坐标轴。
当物体被旋转后, 局部 gizmo的方向与物体相对全局的旋转轴向一致。而 全局 gizmo则始终与世界坐标系一致。
法向
Gizmo的Z轴将与选中元素点 法向 方向一致。如果选中多个物体,其朝向将与其平均法线方向一致。
在 物体模式 下,这相当于 局部 坐标系。
万向
使用一个术语 Gimbal ,行为可以根据 旋转模式 改变。
视图
Gizmo将匹配3D视图(视角):
Y: 向上/向下
X: 左/右
Z: 朝向/远离屏幕
自定义坐标系
参考
模式
物体模式和编辑模式
面板
侧栏(Sidebar region) ‣ 变换坐标系(Transform Orientations)
用户可以使用物体或网格元素来自定义变换坐标系。从物体定义的自定义变换坐标系使用物体的 局部 坐标系,而从所选网格元素(顶点、边、面)定义的自定义变换坐标系使用选中元素的 法线 坐标系。
变换坐标系面板。
3D视图标题栏中的 变换坐标系 面板,可用于管理变换坐标系:选择激活的坐标系,添加(“+” 图标),和删除(“X” 图标),重命名自定义坐标系。
这些坐标系的默认名称来自选中项。如果是一条边,它将被称为“边”;如果是一个物体,它将采用该物体的名字,等等。
创建坐标系
选中物体或网格元素,按下 变换坐标系 面板中的 “+” 按钮,创建自定义坐标系。
创建坐标系 调整上一步操作 面板。
在创建坐标系后,创建坐标系 调整上一步操作 面板提供了几个选项:
名称
用于命名新坐标系的文本框。
使用视图
新的坐标系将与视图空间对齐。
创建后使用
如果选中,则会使新创建的坐标系处于活动状态。
覆盖已有
如果新的坐标系被赋予一个现有的名字,它将被添加一个后缀,以避免覆盖旧的,除非 覆盖已有 被选中,在这种情况下,它将会覆盖。
与变换坐标系对齐
参考
模式
物体模式和编辑模式
菜单
物体(Object) ‣ 变换(Transform) ‣ 对齐到变换坐标系(Align to Transform Orientation)
对齐(旋转)所选物体,使其局部坐标系与变换坐标系面板中的活动变换坐标系或变换操作 调整上一步操作 面板中的 坐标系 选择项相匹配。