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2020-11-24 21:27:18
Cycles
Cycles
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体积
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毛发
简化
运动模糊
胶片
性能
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物体
自适应细分
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移动节点
输入节点
坐标节点
图像节点
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输出节点
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纹理节点
混合节点
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马氏分形节点
噪波节点
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沃罗诺伊节点
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动作编辑器
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形态键
时间线
曲线编辑器
简介
通道
函数曲线
简介
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函数曲线修改器
驱动器编辑器
非线性动画
简介
轨道
片段
属性 & 修改器
脚本
文本编辑器
Python 控制台
信息编辑器
数据
大纲视图
属性编辑器
文件浏览器
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场景
简介
场景属性
物体
简介
物体类型
物体原点
选择
编辑
简介
变换
简介
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变换控件
变换Gizmo
数值输入
轴向锁定
精度
吸附
变换坐标系
轴心点
衰减编辑
变换选项
变换工具
镜像
清除 & 应用
复制
属性
简介
变换属性
物体关系
物体父子关系
Relations Extras
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顶点
面
集合
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集合
视图层
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UV & 纹理空间
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复制
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旋绕
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细分
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结构
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曲面
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属性
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简介
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修改
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网格序列缓存修改器
法线编辑修改器
UV 投射修改器
UV偏移修改器
顶点权重编辑修改器
顶点权重混合修改器
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加权法向修改器
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倒角修改器
布尔修改器
建形修改器
精简修改器
拆边修改器
遮罩修改器
镜像修改器
多级精度修改器
重构网格修改器
螺旋修改器
蒙皮修改器
实体化修改器
表面细分修改器
三角化修改器
焊接修改器
线框修改器
形变
骨架修改器
铸型修改器
矫正平滑修改器
曲线函数修改器
置换修改器
钩挂修改器
拉普拉斯平滑修改器
拉普拉斯形变修改器
晶格修改器
网格变形修改器
缩裹修改器
简易形变修改器
平滑修改器
表面变形修改器
弯绕修改器
波浪修改器
模拟
爆炸修改器
海洋修改器
粒子实例修改器
雕刻 & 绘制
简介
笔刷
简介
笔刷设置
纹理和纹理遮罩
描边
衰减
游标
视图切换
模式
雕刻
简介
雕刻工具
工具设置
笔刷设置
动态拓扑
重构网格
对称
选项
自适应雕刻
隐藏 & 遮罩
纹理绘制
简介
纹理绘制工具
工具设置
纹理槽
笔刷设定
遮罩
选项
平铺
顶点绘制
简介
顶点绘制选项
工具设置
笔刷设置
编辑顶点颜色
权重绘制
简介
权重绘制工具
工具设置
笔刷
笔刷设置
对称
选项
使用顶点组
权重编辑
蜡笔
简介
结构
基本体
选择
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属性
物体数据
2D图层
洋葱皮
笔画
视图显示
修改器
简介
生成
阵列修改器
构建修改器
镜像修改器
简化修改器
细分修改器
多重笔画
变形
骨架修改器
钩挂修改器
晶格修改器
噪波修改器
偏移修改器
平滑修改器
线宽修改器
时间偏移修改器
颜色
色相/饱和度修改器
不透明度编辑
染色修改器
视觉效果
简介
类型
模糊视效
着色视效
翻转视效
发光视效
灯光视效
像素化视效
边缘视效
阴影视效
漩涡视效
波浪扭曲视效
材质
简介
蜡笔着色器
动画
简介
插值
动画工具
模式
绘制模式
简介
绘图工具
工具设置
简介
自由线工具
填充工具
擦除工具
裁剪工具
吸管
直线工具
折线工具
圆弧工具
曲线工具
方框工具
圆环工具
笔刷
绘制笔刷
填充笔刷
擦除笔刷
笔划放置
绘图平面
引导
雕刻模式
介绍
雕刻工具
Brush Settings
编辑模式
简介
编辑工具
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权重绘制模式
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笔刷
权重菜单
动画 & 绑定
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关键帧
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编辑
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骨骼
简介
结构
选择
编辑
简介
变换
编辑骨骼
命名
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属性
属性
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关系
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Deform 形变
属性
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姿态库面板
结构
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选择
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晶格
约束
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Header 标题栏
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运动追踪
Camera Solver Constraint 相机解算
Object Solver Constraint 物体解算
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
变换
Copy Location Constraint 复制位置约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
复制变换约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
Transformation Constraint 自设变换约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
跟踪
Clamp To Constraint 钳制到约束
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
IK Solver Constraint 反向运动学约束
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
关系
Action Constraint 动作关系约束
骨架约束
Child Of Constraint 子级约束
Floor Constraint 基面约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
Pivot Constraint 轴心约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
动作
驱动器
简介
用法
驱动器面板
工作流程 & 范例
问题排查
标记
形态键
简介
形态键面板
工作流程
运动路径
物理
简介
刚体
简介
刚体属性
刚体世界环境
刚体约束
简介
类型
固定
点
铰链
滑块
活塞
泛型
泛型弹簧
机动
提示
布料模拟
简介
设置
物理属性
高速缓存
形状
碰撞
属性权重
力场权重
例子
软体
简介
设置
力
外力
内力
碰撞
范例
Fluid
简介
类型
域
设置
气体设置
自适配域
噪波
视图显示
Liquid Settings
网格
粒子
漫射
辅助(引导)
集合
缓存
力场权重
流
效果器
材质
粒子系统
简介
粒子系统面板
发射体
发射器
缓存
速度
旋转
物理
简介
牛顿
键控
群簇
流体
渲染
视图显示
子级
力场
顶点组
毛发
简介
发射
毛发动力学
渲染
形状
子级
视图显示
纹理影响
粒子编辑模式
动态绘画
简介
笔刷
画布
力
重力
力场
简介
类型
常力
风力
涡流
磁力
谐振
电荷
兰纳琼斯
纹理
曲线引导
群簇
紊流
拖拽
烟流
碰撞
烘焙物理模拟
渲染
简介
Eevee
简介
渲染设置
采样
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泛光(Bloom)
景深
次表面散射(SSS )
屏幕空间反射
运动模糊
体积
阴影
间接光照明
胶片
材质
简介
支持的节点
材质设置
世界环境
灯光设置
光照探头
简介
辐射体积
立方体(盒)反射
反射平面
限制
Cycles
简介
渲染设置
采样
光程
体积
分区
毛发
简化
运动模糊
胶片
性能
世界设置
物体设置
物体
自适应细分
相机
材质设置
灯光设置
GPU渲染
试验特性
渲染烘焙
渲染优化
降噪
材质节点
Workbench
简介
光照
颜色
选项
视图显示
采样
相机
Lights
光对象
世界环境
材质
简介
组件
表面
体积着色器
置换着色器
指定
预览
设置
传统
简介
类型
混合
云絮
畸变噪波
图像/影片
幻彩
大理石纹
马氏分形
噪波
斯氏分型
沃罗诺伊
木纹
着色器节点
简介
输入节点
环境光遮蔽
属性节点
倒角节点
相机数据节点
菲涅尔节点
几何数据节点
毛发信息节点
层权重节点
光程节点
物体信息节点
粒子信息节点
RGB节点
切向节点
纹理坐标节点
UV贴图节点
值(明度)节点
顶点颜色节点
体积信息节点
线框节点
输出节点
AOV 输出
材质输出节点
灯光节点
世界节点
着色器
相加着色器节点
各向异性BSDF节点
背景节点
漫射 BSDF节点
自发光节点
玻璃 BSDF节点
光泽 BSDF节点
毛发 BSDF节点
阻隔节点
混合着色器节点
原理化 BSDF着色器节点
原理化毛发 BSDF节点
原理化体积着色器节点
折射 BSDF着色器节点
高光 BSDF着色器节点
次表面散射(SSS)着色器节点
卡通 BSDF着色器节点
半透 BSDF着色器节点
透明 BSDF着色器节点
丝绒 BSDF着色器节点
体积吸收着色器节点
体积散射着色器节点
纹理节点
砖墙纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
环境纹理节点
渐变纹理着色器节点
IES纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
噪波纹理着色器节点
点密度着色器节点
天空纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
白噪波纹理节点
颜色节点
亮度/对比度节点
伽玛着色器节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转着色器节点。
光线衰减着色器节点
混合节点
RGB曲线着色器节点
矢量着色器节点
凸凹着色器节点
矢量曲线节点
置换着色器节点
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法向(正常)着色器节点
法线贴图着色器节点
矢量置换着色器节点
矢量变换着色器节点
转换器节点
黑体着色器节点
钳制节点
颜色渐变着色器节点
合并/分离着色器节点
映射范围节点
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RGB -> BW 着色器节点
Shader –> RGB着色器节点
矢量运算节点
波长着色器节点
节点组
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Render Properties
View Layer Properties
Material Properties
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Line Set
线条样式
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视图层
通道
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渲染输出
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输出设置
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音频渲染
介绍
扬声器
元数据
立体视法
简介
用法
渲染动画
动画播放器
合成
简介
属性
节点类型
输入类节点
散景图节点
图像节点
遮罩节点
影片剪辑节点
渲染层节点
RGB节点
纹理节点
时间节点
追踪位置节点
值节点
输出类节点
合成节点
文件输出节点
层级节点
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颜色类节点
Alpha上叠节点
亮度/对比度节点
色彩平衡节点
色彩校正节点
伽玛节点
色相校正节点
色相/饱和度/明度节点
反相节点
混合节点
RGB曲线节点
色调映射节点
Z通道合成节点
转换器类节点
Alpha转换节点
颜色渐变节点
合并/分离节点
ID遮罩节点
运算节点
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模糊节点
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去噪节点
膨胀/侵蚀节点
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矢量类节点
映射范围节点
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正则化节点
矢量曲线节点
蒙版类节点
方形遮罩节点
通道抠像节点
色度抠像节点
色彩抠像节点
色彩溢出节点
Cryptomatte节点
色差抠像节点
色距抠像节点
双边遮罩节点
椭圆遮罩节点
抠像节点
屏幕抠像节点
亮度抠像节点
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裁切节点
置换节点
翻转节点
镜头畸变节点
映射UV节点
影片畸变节点
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旋转节点
比例节点
二维稳像节点
变换节点
移动节点
节点组
布局类节点
切换节点
跟踪 & 遮罩
运动跟踪,摄像机反求
简介
剪辑视图
简介
跟踪标记
编辑
跟踪
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属性
轨道
轨道
物体面板
平面追踪
相机
标记
2D稳像
简介
2D稳定面板
工作流程
标注
曲线视图
动画摄影表视图
制作遮罩
介绍
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属性
影片剪辑编辑器
简介
侧栏
主视图
视频编辑
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类型
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剪辑片段
影片片段
声音片段
颜色片段
文本片段
调整层片段
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颜色混合
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片段
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对齐工具
绘制
Paint Palettes
Render
Auto Tile Size
复制渲染设置
POV-Ray 3.7
Freestyle SVG导出器
绑定
Rigify
基础
简介
基础用法
骨骼定位指南
Generated Rig Features
个性化定制
Creating Meta-rigs
绑定类型
序列编辑器
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System
Scene Information
Blender ID Authentication
Demo Mode
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UV
Magic UV
视频工具
Refine Tracking Solution
高级应用
命令行
Linux
macOS
Windows
脚本与扩展Blender
简介
脚本与安全
插件教程
应用模板
键位映射自定义
功能局限
操作
Blender目录布局
问题排查
启动
3D视图
图形硬件
Windows
Windows – Nvidia
Windows – AMD
Windows
Windows – 其它GPU
Linux
Linux – Nvidia
Linux – AMD
Linux – Intel
Linux – 其它 GPU
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