活动样条线
参考
模式
编辑模式
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属性编辑器(Properties) ‣ 物体数据(Object Data) ‣ 活动样条线(Active Spline)
活动样条线 面板在编辑模式下用于控制当前选定样条的属性。
通用选项
U向循环
闭合活动样条线。
默认NURBS曲线。 | 开启了闭合的NURNBS曲线。 |
分辨率U
通过改变细分数来调整每一线段的 分辨率 。
平滑
为任何3D几何体应用 平滑着色 。
多段线
活动样条线面板:多段线样条。
U向循环
参见 通用选项 。
平滑
参见 通用选项 。
贝塞尔
活动样条线面板:贝塞尔样条。
U向循环
参见 通用选项 。
分辨率U
参见 通用选项 。
倾斜插值
改变计算线段倾斜度的方法。
半径
改变倒角曲线半径的计算方法。在 增大半径 之后,效果更容易看到。
平滑
参见 通用选项 。
NURBS
NURBS物体的特征之一是 结点向量 。这是一个数列,用来确定控制点对曲线的影响。虽然不能直接编辑结点向量,但可以通过活动样条线面板中的 端点 和 贝塞尔 选项来影响它们。注意,端点 和 贝塞尔 设置只适用于开放的NURBS曲线。
活动样条线:NURBS样条。
U向循环
参见 通用选项 。
贝塞尔U
使NURBS曲线像贝塞尔曲线一样。NURBS控制点就像贝塞尔曲线的 自由 控制柄。根据 阶数 ,3或4个控制点构成一个曲线段。必须禁用 循环 和 端点 才能使此选项生效。
端点U
使曲线与末端控制点接触。必须禁用 循环 才能使此选项生效。
默认NURBS曲线。 | 启用端点的NURBS曲线。 |
阶数U
NURBS曲线的阶数决定了控制点对曲线的影响区域。高阶值意味着单个控制点对曲线的较大相对比例具有更大的影响。阶数 值的有效范围为2-6,根据曲线中出现的控制点数量而定。
NURBS曲线的阶数为4。 | NURBS曲线的阶数为2。 |
分辨率U
参见 通用选项 。
平滑
参见 通用选项 。