×
思维导图备注
Blender 2.82 参考手册
首页
白天
夜间
小程序
阅读
书签
我的书签
添加书签
移除书签
斯氏分形
下载Blender
来源:Blender
浏览
369
扫码
分享
2020-11-24 21:51:14
斯氏分形
斯氏分形
斯氏分形。
见
此处
.
当前内容版权归
Blender
或其关联方所有,如需对内容或内容相关联开源项目进行关注与资助,请访问
Blender
.
上一篇:
下一篇:
版本
Blender 4.2 参考手册
Blender 4.2 Manual
Blender 4.1 Manual
Blender 4.1 参考手册
Blender 4.0 参考手册
Blender 3.6 参考手册
Blender 3.5 参考手册
Blender 3.4 参考手册
Blender 3.3 参考手册
Blender 3.2 参考手册
Blender 3.1 参考手册
Blender 3.0 参考手册
Blender 2.93 参考手册
Blender 2.92 参考手册
Blender 2.91 参考手册
Blender 2.90 参考手册
Blender 2.83 参考手册
Blender 2.82 参考手册
Blender 2.81 参考手册
Blender 2.80 参考手册
Blender 2.79 参考手册
Blender入门
关于Blender
简介
Blender的历史
关于自由软件和通用公共许可证(GPL)
Blender社区
安装Blender
在Linux上安装
在macOS安装
在 Windows 上安装
配置Blender
简介
配置外设
默认配置
帮助系统
用户界面
启动画面
窗口系统
简介
顶栏
工作区
状态栏
区域
区块
选项卡 & 面板
键位映射
通用快捷键
默认快捷键
行业兼容键位映射
界面控件
按钮与控件
按钮
(文本)框
菜单
吸管工具
装饰器
扩展控件
数据块菜单
列表视图 & 预设
拾色器
颜色渐变部件
曲线部件
操作搜索
节点
简介
节点部件
选择
排列节点
编辑
属性
节点组
节点框
转接点
工具
工具系统
撤销 & 重做
标注工具
选择
编辑器
常规
3D视图
简介
启动场景
物体模式
漫游
漫游
飞行/行走模式
对齐
投影
视图框
上下文视图
相机视图
3D游标
选择
控件
变换坐标系
物体类型可见性
视图Gizmo
视图叠加层
视图着色
工具栏
属性
侧栏
视图渲染
图像编辑器
简介
导航
查看选项卡
示波器
图像设置
UV编辑器
简介
浏览
显示面板
选择
着色器编辑器
纹理节点
简介
节点类型
颜色节点
反转节点
混合节点
RGB曲线着色器节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
合并/分离着色器节点
转换器节点
颜色渐变着色器节点
距离节点
运算节点
RGB -> BW 着色器节点
数值 -> 法线节点
畸变类节点
At节点
旋转节点
缩放节点
移动节点
输入节点
坐标节点
图像节点
纹理节点
时间节点
输出节点
输出节点
预览器节点
图案节点
棋盘格节点
砖墙节点
纹理节点
混合节点
云絮节点
畸变噪波节点
幻彩节点
大理石纹节点
马氏分形节点
噪波节点
斯氏分形
沃罗诺伊节点
木纹节点
节点组
动画
动画摄影表
简介
动作编辑器
蜡笔
形态键
时间线
曲线编辑器
简介
通道
函数曲线
简介
编辑
属性
函数曲线修改器
驱动器编辑器
非线性动画
简介
轨道
片段
属性 & 修改器
脚本
文本编辑器
Python 控制台
信息编辑器
数据
大纲视图
属性编辑器
文件浏览器
偏好设置
场景 & 物体
场景
简介
场景属性
物体
简介
物体类型
物体原点
选择
编辑
简介
变换
简介
基础变换
变换控件
变换Gizmo
数值输入
轴向锁定
精度
吸附
变换坐标系
轴心点
衰减编辑
变换选项
变换工具
镜像
清除 & 应用
复制
属性
简介
变换属性
物体关系
物体父子关系
Relations Extras
实例化
顶点
面
集合
可见性
视图显示
工具栏
集合
简介
集合
视图层
简介
制作模型
简介
网格
简介
工具栏
结构
基本体
选择
编辑
简介
基础
移动,旋转,缩放
添加几何体
删除 & 融并
创建边/面
对称
顶点工具
边工具
面工具
法向
UV
UV & 纹理空间
展开
简介
映射类型
缝合线
UV工具
编辑
工作流
布局工作流
UDIM
UV雕刻
应用纹理
变形
镜像
法向缩放
平滑
推/拉
切变
球形化
弯绕
弯曲
复制
复制
挤出
内插面
旋绕
螺旋工具
Poly Build
细分
细分
环切细分
切割工具
切分
连接顶点
倒角
清理
其他编辑工具
数据传递
网格选项
重拓扑
属性
物体数据
顶点组
简介
顶点组面板
指定顶点组
顶点权重
自定义数据
网格分析
曲线
简介
工具栏
结构
基本体
选择
编辑
变换面板
曲线
控制点
段数
其他
属性
形状
几何
路径动画
活动样条线
曲线显示
曲面
简介
工具栏
结构
基本体
选择
编辑
变换面板
曲面
控制点
段数
其他
属性
形状
活动样条线
融球
简介
工具栏
结构
基本体
编辑
属性
文本物体
简介
选择和编辑
文本布局
属性
空物体
修改器
简介
常见的修改器选项
修改
数据传递修改器
网格缓存修改器
网格序列缓存修改器
法线编辑修改器
UV 投射修改器
UV偏移修改器
顶点权重编辑修改器
顶点权重混合修改器
顶点权重邻近修改器
加权法向修改器
生成
阵列修改器
倒角修改器
布尔修改器
建形修改器
精简修改器
拆边修改器
遮罩修改器
镜像修改器
多级精度修改器
重构网格修改器
螺旋修改器
蒙皮修改器
实体化修改器
表面细分修改器
三角化修改器
焊接修改器
线框修改器
形变
骨架修改器
铸型修改器
矫正平滑修改器
曲线函数修改器
置换修改器
钩挂修改器
拉普拉斯平滑修改器
拉普拉斯形变修改器
晶格修改器
网格变形修改器
缩裹修改器
简易形变修改器
平滑修改器
表面变形修改器
弯绕修改器
波浪修改器
模拟
爆炸修改器
海洋修改器
粒子实例修改器
雕刻 & 绘制
简介
笔刷
简介
笔刷设置
纹理和纹理遮罩
描边
衰减
游标
视图切换
模式
雕刻
简介
雕刻工具
工具设置
笔刷设置
动态拓扑
重构网格
对称
选项
自适应雕刻
隐藏 & 遮罩
纹理绘制
简介
纹理绘制工具
工具设置
纹理槽
笔刷设定
遮罩
选项
平铺
顶点绘制
简介
顶点绘制选项
工具设置
笔刷设置
编辑顶点颜色
权重绘制
简介
权重绘制工具
工具设置
笔刷
笔刷设置
对称
选项
使用顶点组
权重编辑
蜡笔
简介
结构
基本体
选择
多帧
属性
物体数据
2D图层
洋葱皮
笔画
视图显示
修改器
简介
生成
阵列修改器
构建修改器
镜像修改器
简化修改器
细分修改器
多重笔画
变形
骨架修改器
钩挂修改器
晶格修改器
噪波修改器
偏移修改器
平滑修改器
线宽修改器
时间偏移修改器
颜色
色相/饱和度修改器
不透明度编辑
染色修改器
视觉效果
简介
类型
模糊视效
着色视效
翻转视效
发光视效
灯光视效
像素化视效
边缘视效
阴影视效
漩涡视效
波浪扭曲视效
材质
简介
蜡笔着色器
动画
简介
插值
动画工具
模式
绘制模式
简介
绘图工具
工具设置
简介
自由线工具
填充工具
擦除工具
裁剪工具
吸管
直线工具
折线工具
圆弧工具
曲线工具
方框工具
圆环工具
笔刷
绘制笔刷
填充笔刷
擦除笔刷
笔划放置
绘图平面
引导
雕刻模式
介绍
雕刻工具
Brush Settings
编辑模式
简介
编辑工具
蜡笔菜单
笔画菜单
点菜单
权重绘制模式
介绍
权重绘制工具
笔刷
权重菜单
动画 & 绑定
简介
关键帧
简介
编辑
插帧集
骨架
简介
骨骼
简介
结构
选择
编辑
简介
变换
编辑骨骼
命名
Parenting 父级
属性
属性
简介
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
关系
视图显示面板
Deform 形变
属性
简介
骨架
视图显示面板
骨骼组
姿态库面板
结构
蒙皮
简介
骨架形变父级
姿态
简介
选择
编辑
骨骼约束
简介
晶格
约束
简介
界面
添加/移除约束
Header 标题栏
Common 常用选项
堆栈
运动追踪
Camera Solver Constraint 相机解算
Object Solver Constraint 物体解算
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
变换
Copy Location Constraint 复制位置约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
复制变换约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
Transformation Constraint 自设变换约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
跟踪
Clamp To Constraint 钳制到约束
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
IK Solver Constraint 反向运动学约束
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
关系
Action Constraint 动作关系约束
骨架约束
Child Of Constraint 子级约束
Floor Constraint 基面约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
Pivot Constraint 轴心约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
动作
驱动器
简介
用法
驱动器面板
工作流程 & 范例
问题排查
标记
形态键
简介
形态键面板
工作流程
运动路径
物理
简介
刚体
简介
刚体属性
刚体世界环境
刚体约束
简介
类型
固定
点
铰链
滑块
活塞
泛型
泛型弹簧
机动
提示
布料模拟
简介
设置
物理属性
高速缓存
形状
碰撞
属性权重
力场权重
例子
软体
简介
设置
力
外力
内力
碰撞
范例
Fluid
简介
类型
域
设置
气体设置
自适配域
噪波
视图显示
Liquid Settings
网格
粒子
漫射
辅助(引导)
集合
缓存
力场权重
流
效果器
材质
粒子系统
简介
粒子系统面板
发射体
发射器
缓存
速度
旋转
物理
简介
牛顿
键控
群簇
流体
渲染
视图显示
子级
力场
顶点组
毛发
简介
发射
毛发动力学
渲染
形状
子级
视图显示
纹理影响
粒子编辑模式
动态绘画
简介
笔刷
画布
力
重力
力场
简介
类型
常力
风力
涡流
磁力
谐振
电荷
兰纳琼斯
纹理
曲线引导
群簇
紊流
拖拽
烟流
碰撞
烘焙物理模拟
渲染
简介
Eevee
简介
渲染设置
采样
环境光遮蔽
泛光(Bloom)
景深
次表面散射(SSS )
屏幕空间反射
运动模糊
体积
阴影
间接光照明
胶片
材质
简介
支持的节点
材质设置
世界环境
灯光设置
光照探头
简介
辐射体积
立方体(盒)反射
反射平面
限制
Cycles
简介
渲染设置
采样
光程
体积
分区
毛发
简化
运动模糊
胶片
性能
世界设置
物体设置
物体
自适应细分
相机
材质设置
灯光设置
GPU渲染
试验特性
渲染烘焙
渲染优化
降噪
材质节点
Workbench
简介
光照
颜色
选项
视图显示
采样
相机
Lights
光对象
世界环境
材质
简介
组件
表面
体积着色器
置换着色器
指定
预览
设置
传统
简介
类型
混合
云絮
畸变噪波
图像/影片
幻彩
大理石纹
马氏分形
噪波
斯氏分型
沃罗诺伊
木纹
着色器节点
简介
输入节点
环境光遮蔽
属性节点
倒角节点
相机数据节点
菲涅尔节点
几何数据节点
毛发信息节点
层权重节点
光程节点
物体信息节点
粒子信息节点
RGB节点
切向节点
纹理坐标节点
UV贴图节点
值(明度)节点
顶点颜色节点
体积信息节点
线框节点
输出节点
AOV 输出
材质输出节点
灯光节点
世界节点
着色器
相加着色器节点
各向异性BSDF节点
背景节点
漫射 BSDF节点
自发光节点
玻璃 BSDF节点
光泽 BSDF节点
毛发 BSDF节点
阻隔节点
混合着色器节点
原理化 BSDF着色器节点
原理化毛发 BSDF节点
原理化体积着色器节点
折射 BSDF着色器节点
高光 BSDF着色器节点
次表面散射(SSS)着色器节点
卡通 BSDF着色器节点
半透 BSDF着色器节点
透明 BSDF着色器节点
丝绒 BSDF着色器节点
体积吸收着色器节点
体积散射着色器节点
纹理节点
砖墙纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
环境纹理节点
渐变纹理着色器节点
IES纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
噪波纹理着色器节点
点密度着色器节点
天空纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
白噪波纹理节点
颜色节点
亮度/对比度节点
伽玛着色器节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转着色器节点。
光线衰减着色器节点
混合节点
RGB曲线着色器节点
矢量着色器节点
凸凹着色器节点
矢量曲线节点
置换着色器节点
映射节点
法向(正常)着色器节点
法线贴图着色器节点
矢量置换着色器节点
矢量变换着色器节点
转换器节点
黑体着色器节点
钳制节点
颜色渐变着色器节点
合并/分离着色器节点
映射范围节点
运算节点
RGB -> BW 着色器节点
Shader –> RGB着色器节点
矢量运算节点
波长着色器节点
节点组
开放式着色语言 (OSL)
色彩管理
Freestyle
简介
Render Properties
View Layer Properties
Material Properties
Control Modes
Parameter Editor
简介
Line Set
线条样式
简介
Python脚本模式
层 & 通道
视图层
通道
降噪
渲染输出
介绍
输出设置
文件格式
音频渲染
介绍
扬声器
元数据
立体视法
简介
用法
渲染动画
动画播放器
合成
简介
属性
节点类型
输入类节点
散景图节点
图像节点
遮罩节点
影片剪辑节点
渲染层节点
RGB节点
纹理节点
时间节点
追踪位置节点
值节点
输出类节点
合成节点
文件输出节点
层级节点
对照预览节点
预览器节点
颜色类节点
Alpha上叠节点
亮度/对比度节点
色彩平衡节点
色彩校正节点
伽玛节点
色相校正节点
色相/饱和度/明度节点
反相节点
混合节点
RGB曲线节点
色调映射节点
Z通道合成节点
转换器类节点
Alpha转换节点
颜色渐变节点
合并/分离节点
ID遮罩节点
运算节点
RGB -> BW节点
设置Alpha节点
视图切换节点
滤镜(过滤)节点
双边模糊节点
模糊节点
散景模糊节点
散焦节点
降噪节点
去噪节点
膨胀/侵蚀节点
定向模糊节点
滤镜节点
辉光节点
瑕疵修复节点
像素化节点
太阳光束节点
矢量(运动)模糊节点
矢量类节点
映射范围节点
映射值节点
法线节点
正则化节点
矢量曲线节点
蒙版类节点
方形遮罩节点
通道抠像节点
色度抠像节点
色彩抠像节点
色彩溢出节点
Cryptomatte节点
色差抠像节点
色距抠像节点
双边遮罩节点
椭圆遮罩节点
抠像节点
屏幕抠像节点
亮度抠像节点
畸变类节点
边角定位节点
裁切节点
置换节点
翻转节点
镜头畸变节点
映射UV节点
影片畸变节点
平面追踪形变节点
旋转节点
比例节点
二维稳像节点
变换节点
移动节点
节点组
布局类节点
切换节点
跟踪 & 遮罩
运动跟踪,摄像机反求
简介
剪辑视图
简介
跟踪标记
编辑
跟踪
解算
属性
轨道
轨道
物体面板
平面追踪
相机
标记
2D稳像
简介
2D稳定面板
工作流程
标注
曲线视图
动画摄影表视图
制作遮罩
介绍
S曲线
选择 & 编辑
属性
影片剪辑编辑器
简介
侧栏
主视图
视频编辑
简介
序列编辑器
简介
导航
片段
简介
类型
场景片段
剪辑片段
影片片段
声音片段
颜色片段
文本片段
调整层片段
效果(特效)片段
添加(叠加)效果
相减效果
相乘(正片叠底)
Alpha在上,Alpha在下&向下覆盖
颜色混合
多机位选择器
变换
速度控制
辉光
高斯模糊
过渡
声音交叉淡化
擦除
选择
编辑
复合片段
属性
片段
修改器面板
代理&缓存设置
预览
简介
显示模式
属性
文件 & 数据系统
简介
Blender 文件
Opening & Saving
打包数据
Blend 文件预览
重命名
数据块
关联库
介绍
代理
库覆盖
媒体格式
支持的图像格式
Supported Video & Audio Formats
导入 & 导出文件
Alembic
Collada
通用场景描述
插件
3D视图
3D导航菜单
数学可视化控制台
Measureit
已保存的视图
添加曲线
指定形态键
BTracer
曲线工具
添加额外的曲线物体。
Ivy Gen
Sapling Tree Gen
简化曲线(Simplify Curves)
添加网格
ANT Landscape
Archimesh
Archipack
BlenderKit
Bolt Factory
Discombobulator
Geodesic Domes
Add Mesh Extra Objects
动画
Animall
Bone Selection Sets
Corrective Shape Keys
Turnaround Camera
相机
Add Camera Rigs
开发
依赖关系图调试
Edit Operator Source
图标查看器
Is Key Free
导入 - 导出
BioVision Motion Capture (BVH)
Camera Animation
Nuke Animation (chan)
3D-Coat Applink
可缩放矢量图形 (SVG)
图像为平面
Atomic Blender (PDB/XYZ)
Stanford PLY
STL
UV布局
节点着色器的导入与导出
导入调色板
Paper Model
Pointcache (pc2)
AutoCAD DXF
FBX
glTF 2.0
Wavefront OBJ
Web3D X3D/VRML2
NewTek MDD
界面插件
动态笔刷菜单
动态情境菜单
复制属性菜单
修改器工具
3D视口Pie菜单
集合管理器
光照
动态天空
Tri-Lighting
Sun Position
材质
Material Library
Material Utilities
网格
3D 打印工具箱
Auto Mirror
Bsurfaces GPL Edition
编辑网格工具
F2
Inset Straight Skeleton
Loop Tools
松弛
Snap Utilities Line
tinyCAD Mesh Tools
Tissue
节点
节点整理
Node Wrangler
节点预设
物体
布尔工具
Carver
细胞格破碎
Object Color Rules
编辑关联库
Oscurart Tools
散列物体
Skinify Rig
对齐工具
绘制
Paint Palettes
Render
Auto Tile Size
复制渲染设置
POV-Ray 3.7
Freestyle SVG导出器
绑定
Rigify
基础
简介
基础用法
骨骼定位指南
Generated Rig Features
个性化定制
Creating Meta-rigs
绑定类型
序列编辑器
Power Sequencer
System
Scene Information
Blender ID Authentication
Demo Mode
Property Chart
Manage UI Translations
UV
Magic UV
视频工具
Refine Tracking Solution
高级应用
命令行
Linux
macOS
Windows
脚本与扩展Blender
简介
脚本与安全
插件教程
应用模板
键位映射自定义
功能局限
操作
Blender目录布局
问题排查
启动
3D视图
图形硬件
Windows
Windows – Nvidia
Windows – AMD
Windows
Windows – 其它GPU
Linux
Linux – Nvidia
Linux – AMD
Linux – Intel
Linux – 其它 GPU
macOS
macOS – Nvidia
macOS – AMD
macOS – Intel
macOS – 其它GPU
崩溃
Python错误
恢复数据
词汇表
关于本手册
Blender中文手册介绍
许可证
贡献
入门
安装
Linux
macOS
Windows
编译
Linux
macOS
Windows
编辑手册
补丁 & 提交
指南
标记样式指南
写作样式指南
维护
翻译
贡献
样式指南
暂无相关搜索结果!
本文档使用
BookStack
构建
×
分享,让知识传承更久远
×
文章二维码
手机扫一扫,轻松掌上读
×
文档下载
普通下载
下载码下载(免登录无限下载)
你与大神的距离,只差一个APP
请下载您需要的格式的文档,随时随地,享受汲取知识的乐趣!
PDF
文档
EPUB
文档
MOBI
文档
温馨提示
每天每在网站阅读学习一分钟时长可下载一本电子书,每天连续签到可增加阅读时长
下载码方式下载:免费、免登录、无限制。
免费获取下载码
下载码
文档格式
PDF
EPUB
MOBI
码上下载
×
微信小程序阅读
您与他人的薪资差距,只差一个随时随地学习的小程序
×
书签列表
×
阅读记录
阅读进度:
0.00%
(
0/0
)
重置阅读进度