集合
场景中可以有许多物体:典型的舞台场景包括家具、道具、灯光和背景。 Blender允许将类似物体组合在一起,从而帮助用户保持一切井井有条。物体可以组合在一起而没有任何类型的变换关系(与设置父级不同)。 集合用于逻辑地组织场景,或方便一步在文件间或跨场景添加或链接。
集合菜单
参考
模式
物体模式
菜单
物体(Object) ‣ 集合(Collection)
快捷键
M, Shift-M, Ctrl-G, 等等。
移动到集合 M
移动所选物体到集合。
关联到集合 Shift-M
关联所选物体到集合。可以在弹出菜单中创建新集合。
创建新集合 Ctrl-G
创建新集合并将选中的物体添加到里面。在 创建新集合 调整上一步操作 面板中可以命名新创建的集合。
从集合中移除 Ctrl-Alt-G
从集合中移除所选的物体。如果该物体属于多个集合则可以在弹出菜单中自由选择需要的集合或者全选集合。
从所有未关联的集合中移除 Shift-Ctrl-Alt-G
从所有未在场景中使用的集合中移除所选物体。
所选物体加入到活动集合 Shift-Ctrl-G
将选中的物体加选到活动物体所属的集合。
从活动集合中移除所选物体 Shift-Alt-G
将所选物体从活动物体所在的集合中移除。
集合面板
参考
模式
物体模式
面板
属性编辑器(Properties) ‣ 物体选项卡(Object tab) ‣ 集合(Collections)
集合面板。
一个物体所属的所有集合将被列在属性编辑器中的 物体选项卡 ‣ 集合面板 中。
添加到集合
将所选物体添加到集合。弹出菜单将提供具体可供选择的集合。
新建 +
创建一个新集合并将所选物体加入该集合。
名字
只需单击集合名称文本框,即可重命名该集合。
移除 X
从集合中移除物体,找到你想要移除的物体所在集合的名称,点击集合名称右侧的 X
按钮。
专用项
取消关联集合,选择集合,设置偏移游标
偏移
应用实例化集合与源物体的原点间的空间偏移量。
See also
追加或关联集合
要从其它blend文件中追加集合,参考 此页。简而言之,点击 文件(File) ‣ 关联/追加关联(Link/Append Link) 后选择一个blend文件里面的集合。
Tip
选择集合
集合可以被选择,详情参考 按组选择。