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Blender 2.82 参考手册
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2020-11-24 21:33:34
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输出节点
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纹理节点
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形态键
时间线
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简介
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编辑
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简介
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属性 & 修改器
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场景
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场景属性
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变换选项
变换工具
镜像
清除 & 应用
复制
属性
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变换属性
物体关系
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集合
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集合
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集合
视图层
简介
制作模型
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基本体
选择
编辑
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添加几何体
删除 & 融并
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边工具
面工具
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UV & 纹理空间
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旋绕
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细分
环切细分
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切分
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倒角
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属性
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顶点组
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指定顶点组
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自定义数据
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结构
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工具栏
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文本物体
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选择和编辑
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属性
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三角化修改器
焊接修改器
线框修改器
形变
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铸型修改器
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置换修改器
钩挂修改器
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拉普拉斯形变修改器
晶格修改器
网格变形修改器
缩裹修改器
简易形变修改器
平滑修改器
表面变形修改器
弯绕修改器
波浪修改器
模拟
爆炸修改器
海洋修改器
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笔刷
简介
笔刷设置
纹理和纹理遮罩
描边
衰减
游标
视图切换
模式
雕刻
简介
雕刻工具
工具设置
笔刷设置
动态拓扑
重构网格
对称
选项
自适应雕刻
隐藏 & 遮罩
纹理绘制
简介
纹理绘制工具
工具设置
纹理槽
笔刷设定
遮罩
选项
平铺
顶点绘制
简介
顶点绘制选项
工具设置
笔刷设置
编辑顶点颜色
权重绘制
简介
权重绘制工具
工具设置
笔刷
笔刷设置
对称
选项
使用顶点组
权重编辑
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结构
基本体
选择
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属性
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笔画
视图显示
修改器
简介
生成
阵列修改器
构建修改器
镜像修改器
简化修改器
细分修改器
多重笔画
变形
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钩挂修改器
晶格修改器
噪波修改器
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平滑修改器
线宽修改器
时间偏移修改器
颜色
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着色视效
翻转视效
发光视效
灯光视效
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阴影视效
漩涡视效
波浪扭曲视效
材质
简介
蜡笔着色器
动画
简介
插值
动画工具
模式
绘制模式
简介
绘图工具
工具设置
简介
自由线工具
填充工具
擦除工具
裁剪工具
吸管
直线工具
折线工具
圆弧工具
曲线工具
方框工具
圆环工具
笔刷
绘制笔刷
填充笔刷
擦除笔刷
笔划放置
绘图平面
引导
雕刻模式
介绍
雕刻工具
Brush Settings
编辑模式
简介
编辑工具
蜡笔菜单
笔画菜单
点菜单
权重绘制模式
介绍
权重绘制工具
笔刷
权重菜单
动画 & 绑定
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关键帧
简介
编辑
插帧集
骨架
简介
骨骼
简介
结构
选择
编辑
简介
变换
编辑骨骼
命名
Parenting 父级
属性
属性
简介
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
关系
视图显示面板
Deform 形变
属性
简介
骨架
视图显示面板
骨骼组
姿态库面板
结构
蒙皮
简介
骨架形变父级
姿态
简介
选择
编辑
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简介
晶格
约束
简介
界面
添加/移除约束
Header 标题栏
Common 常用选项
堆栈
运动追踪
Camera Solver Constraint 相机解算
Object Solver Constraint 物体解算
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
变换
Copy Location Constraint 复制位置约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
复制变换约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
Transformation Constraint 自设变换约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
跟踪
Clamp To Constraint 钳制到约束
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
IK Solver Constraint 反向运动学约束
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
关系
Action Constraint 动作关系约束
骨架约束
Child Of Constraint 子级约束
Floor Constraint 基面约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
Pivot Constraint 轴心约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
动作
驱动器
简介
用法
驱动器面板
工作流程 & 范例
问题排查
标记
形态键
简介
形态键面板
工作流程
运动路径
物理
简介
刚体
简介
刚体属性
刚体世界环境
刚体约束
简介
类型
固定
点
铰链
滑块
活塞
泛型
泛型弹簧
机动
提示
布料模拟
简介
设置
物理属性
高速缓存
形状
碰撞
属性权重
力场权重
例子
软体
简介
设置
力
外力
内力
碰撞
范例
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简介
类型
域
设置
气体设置
自适配域
噪波
视图显示
Liquid Settings
网格
粒子
漫射
辅助(引导)
集合
缓存
力场权重
流
效果器
材质
粒子系统
简介
粒子系统面板
发射体
发射器
缓存
速度
旋转
物理
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牛顿
键控
群簇
流体
渲染
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子级
力场
顶点组
毛发
简介
发射
毛发动力学
渲染
形状
子级
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纹理影响
粒子编辑模式
动态绘画
简介
笔刷
画布
力
重力
力场
简介
类型
常力
风力
涡流
磁力
谐振
电荷
兰纳琼斯
纹理
曲线引导
群簇
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烟流
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烘焙物理模拟
渲染
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Eevee
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采样
环境光遮蔽
泛光(Bloom)
景深
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屏幕空间反射
运动模糊
体积
阴影
间接光照明
胶片
材质
简介
支持的节点
材质设置
世界环境
灯光设置
光照探头
简介
辐射体积
立方体(盒)反射
反射平面
限制
Cycles
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渲染设置
采样
光程
体积
分区
毛发
简化
运动模糊
胶片
性能
世界设置
物体设置
物体
自适应细分
相机
材质设置
灯光设置
GPU渲染
试验特性
渲染烘焙
渲染优化
降噪
材质节点
Workbench
简介
光照
颜色
选项
视图显示
采样
相机
Lights
光对象
世界环境
材质
简介
组件
表面
体积着色器
置换着色器
指定
预览
设置
传统
简介
类型
混合
云絮
畸变噪波
图像/影片
幻彩
大理石纹
马氏分形
噪波
斯氏分型
沃罗诺伊
木纹
着色器节点
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输入节点
环境光遮蔽
属性节点
倒角节点
相机数据节点
菲涅尔节点
几何数据节点
毛发信息节点
层权重节点
光程节点
物体信息节点
粒子信息节点
RGB节点
切向节点
纹理坐标节点
UV贴图节点
值(明度)节点
顶点颜色节点
体积信息节点
线框节点
输出节点
AOV 输出
材质输出节点
灯光节点
世界节点
着色器
相加着色器节点
各向异性BSDF节点
背景节点
漫射 BSDF节点
自发光节点
玻璃 BSDF节点
光泽 BSDF节点
毛发 BSDF节点
阻隔节点
混合着色器节点
原理化 BSDF着色器节点
原理化毛发 BSDF节点
原理化体积着色器节点
折射 BSDF着色器节点
高光 BSDF着色器节点
次表面散射(SSS)着色器节点
卡通 BSDF着色器节点
半透 BSDF着色器节点
透明 BSDF着色器节点
丝绒 BSDF着色器节点
体积吸收着色器节点
体积散射着色器节点
纹理节点
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棋盘格纹理节点
环境纹理节点
渐变纹理着色器节点
IES纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
噪波纹理着色器节点
点密度着色器节点
天空纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
白噪波纹理节点
颜色节点
亮度/对比度节点
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色相/饱和度/明度 着色器节点
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混合节点
RGB曲线着色器节点
矢量着色器节点
凸凹着色器节点
矢量曲线节点
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矢量置换着色器节点
矢量变换着色器节点
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颜色渐变着色器节点
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矢量运算节点
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View Layer Properties
Material Properties
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Line Set
线条样式
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层 & 通道
视图层
通道
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输出设置
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音频渲染
介绍
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立体视法
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用法
渲染动画
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简介
属性
节点类型
输入类节点
散景图节点
图像节点
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渲染层节点
RGB节点
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时间节点
追踪位置节点
值节点
输出类节点
合成节点
文件输出节点
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颜色类节点
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亮度/对比度节点
色彩平衡节点
色彩校正节点
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色相校正节点
色相/饱和度/明度节点
反相节点
混合节点
RGB曲线节点
色调映射节点
Z通道合成节点
转换器类节点
Alpha转换节点
颜色渐变节点
合并/分离节点
ID遮罩节点
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散焦节点
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去噪节点
膨胀/侵蚀节点
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滤镜节点
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瑕疵修复节点
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太阳光束节点
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矢量类节点
映射范围节点
映射值节点
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正则化节点
矢量曲线节点
蒙版类节点
方形遮罩节点
通道抠像节点
色度抠像节点
色彩抠像节点
色彩溢出节点
Cryptomatte节点
色差抠像节点
色距抠像节点
双边遮罩节点
椭圆遮罩节点
抠像节点
屏幕抠像节点
亮度抠像节点
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置换节点
翻转节点
镜头畸变节点
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旋转节点
比例节点
二维稳像节点
变换节点
移动节点
节点组
布局类节点
切换节点
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运动跟踪,摄像机反求
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剪辑视图
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编辑
跟踪
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轨道
轨道
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平面追踪
相机
标记
2D稳像
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工作流程
标注
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动画摄影表视图
制作遮罩
介绍
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选择 & 编辑
属性
影片剪辑编辑器
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视频编辑
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剪辑片段
影片片段
声音片段
颜色片段
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颜色混合
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