工具栏

网格编辑模式工具:

Note

也可以参阅 物体模式工具

选择

选择或移动。

  • 框选

    通过拖拉方框选择几何元素。

    圆形选择

    通过拖拉圆形选择几何元素。

    曲线选择

    通过拖拉曲线选择几何元素。

挤出区域

随意或者沿着轴向整体挤出选择的区域.

  • 沿法向挤出

    沿自身法向挤出区域。

    各自挤出

    沿自身法向各自挤出元素。

    挤出到光标

    沿着鼠标光标挤出选择的顶点,线或者面.

内插面

在选择的面内插面.

倒角

从创建的元素创建倒角.

环切

沿着网格环切.

  • 环切和滑动

    沿着网格环切并且沿着线滑动.

切割

切割网格,按enter键确认操作.

Poly Build

通过一个一个添加顶点创建模型.

旋绕

Create new geometry by extruding and rotating.

  • 旋绕复制

    Create new geometry by duplicating and rotating.

光滑

平滑选择顶点的角度.

  • 随机

    随机化选中的顶点.

滑移边线

沿面滑移边.

法向缩放

沿着法向缩放顶点.

  • 推/拉

    推或拉(缩放)选中元素.

切变

切变选择元素.

  • 球形化

    围绕物体中心保持圆形向外移动顶点.

断离区域

断开多边形并且移动结果.