移动,旋转,缩放
参考
模式
编辑模式
Tool
Toolbar ‣ Move, Rotate, Scale
菜单
Mesh ‣ Transform ‣ Move, Rotate, Scale
热键
G, R, S
一旦您拥有一个或多个选中元素,可以按 G 移动,按 R 旋转或按 S 缩放这些元素,就像操纵Blender中的其他物体一样,详细内容在 3D空间中的操纵 章节有所描述。
对物体进行移动、旋转、缩放操作时除了使用 移动, 旋转 , 缩放 按钮, 变换操纵轴 ,或快捷键: G , R ,和 S 也各自对应以上操作。
当移动一个选择项过后, 调整上一步操作 面板的属性会允许您对您的修改进行调优,将作用限制某个特定的轴向上、开启和关闭衰减编辑等。
当然,当您移动某个给定类型的元素时(比如一条边线),您也隐式操作了其他与之挂钩的元素类型(比如顶点和面)。
按两次 G 进入 滑移边线 or 滑移顶点 工具决定于当前选择。
当使用这些基础操纵工具时,您也可以在 编辑模式 下找到一个额外的属性: 衰减编辑 。
变换面板
参考
模式
编辑模式
面板
侧栏 ‣ 变换
当没有选中任何对象时,面板是空的。当超过一个顶点被选中时,质心的值就发生了变化,此时“质心”标签被添加到所有标签的最上边。
顶点
第一条控制着(X,Y,Z),显示了选中顶点的坐标或质心点。
空间
空间单选按钮供您选择坐标是使用自身坐标系还是使用全局坐标系。
全局,自身
顶点数据
倒角权重
当仅顶点选项被激活,该位于(0.0,1.0)之间的顶点属性被 倒角修改器 所使用,以控制顶点的倒角强度。
边线数据
当一条边被选中,以下选项便可用。会出现更多的按钮:
倒角权重
详见 倒角边权重 。
折痕
边的 折痕 值。