时间节点
时间节点。
时间节点 生成一个随 时间线 变化,同时受曲线影响的因数(从0.0到1.00)。
输入
此节点没有输入端口。
属性
曲线
Y向值定义了曲线的输出值情况。曲线控制参看:曲线部件 。
Tip
翻转曲线会反转时间输入,但在节点设置中很容易忽略这一点。
开始,结束
时间范围的开始帧和结束帧指定输出的持续时间。由表格中的X轴表示。定义一个高于结束帧的起始帧可以反转时间输入。
输出
因数
时间参数相对于 渲染范围面板 帧速率的的速度调节(从0.00到1.00)。这个参数在定义的曲线基础上进行效果改变。
Hint
输出值
映射值 节点用来对输出的数值进行优化,使得输出结果符合用户的需求。一些曲线,可能会输出大于某个参考值或小于0的数值。安全起见,使用映射值节点的“最小值/最大值”区间功能来限定输出。
范例
如图所示,时间控制从左到由右依次为:无特效,减慢,冻结,加速,反转。