片段
标题栏
类型
图标表示片段类型。
名称
可以在此处命名或重命名片段。
屏蔽(静音)
勾选后,该片段将不会产生任何输出。
调整面板
参考
面板
侧栏区块 ‣ 片段 ‣ 调整
调整 面板用于控制片段的视觉属性。
合成处理
混合
片段与下方通道的混合模式。
不透明度
设置片段的不透明度(alpha)。
变换
镜像X
沿X轴(从左到右)镜像图像。
镜像Y
沿Y轴(从上到下)镜像图像。
图像偏移量
用于沿X轴和Y轴移动帧。此外,它禁用了图像的自动缩放。
图像剪切
用于剪切源图像,使用 顶 , 左 ,底 和 右 来控制剪切图像的相应部分。
视频
闪烁
每隔n帧显示。例如,如果你设置此项为10,则片段只会显示源视频的1,11,21,31,41帧。 闪烁 是一个浮点值 — 使用这种方法,你可得到一个与节拍同步的闪烁效果,例如,使用非整数值。
反转帧序
从序列的最后一帧倒序播放片段。
颜色
饱和度
增加或减少图像的饱和度。
正片叠加(相乘)
使用此数值乘以颜色。这会增加亮度。
转换为浮点数
转换输入为浮点数据。
声音
音量
声音的音量。即使是动画,该值也会反映在波形中。
音调
播放速度的系数。该值会影响片段的长度,但不会时间轴里显示。
声相
用于平移左右声道的音频。仅适用于单声道源音频。值在-2和2之间,0表示前/中,-1表示左,1表示右。如果是多声道音频(后置扬声器),你可使用较高数值来平移它:-2,2为背后。所以该值基本上表示了它的播放角度。
显示波形图
显示片段内声音文件的近似波形图。波形图使用 关键帧 反映片段的音量及其动画。
单声道
将所有音频通道混合为一个。
时间面板
参考
面板
侧栏区域 ‣ 片段 ‣ 时间
时间面板用于控制片段源及其时间轴位置。
锁定(挂锁图标)
防止片段被移动(可在面板标题栏中找到)。
通道
改变片段的通道编号。
起始
改变片段的起始帧编号,这与选择再移动片段的效果一样。
持续时间
改变片段的长度。这效果也可通过改变结束帧来实现,与选择再移动片段的右控制柄的效果一样。
结束
指定片段的结束时间和结束帧号。
片段偏移量起始/结束
用于通过重复最后一帧将片段延伸以至超出结束帧。或者它可用于缩短片段,就如裁剪结束帧。这与调整片段控制柄的效果一样。
硬切偏移量起始/结束
未剪切片段内容的偏移量。
播放头
相对于活动片段起始的播放头位置。
源面板
参考
面板
侧栏区域 ‣片段 ‣ 源
源面板用于控制片段源,例如文件名称、文件路径和解释这些文件的各种方法。
路径
包含源文件的目录。当文件被移动时,可更新这里而不用重新创建片段了。
文件
源文件的文件名称。对于图像序列中的图像片段,每一帧的名称都不相同。
改变数据/文件
与 路径 和 文件 项相同,但这会同时打开文件浏览器,以便找到搜索的文件。与 片段 ‣ 输入 ‣ 改变路径/文件 相同。
MPEG预搜索
仅适用于视频 — 使用预搜索项以告知Blender基于指定的之前的帧数(例如MPEG-2 DVD的15帧)来回看并合成图像。
色彩空间
指定源文件的色彩空间。
Alpha模式
如果源文件有一个Alpha(透明)通道,你可选择:
流编号
仅适用于影片 — 对于具有多个影片流的文件,使用具有给定目录的流。
反交错
删除视频文件中的场。例如,如果它是一个模拟视频,并且有着偶数或奇数的交错场。
分辨率
活动片段图像输出多佛尔分辨率
声音片段的选项
声音
数据块菜单 选择声音。
路径
使用 数据块 菜单的声音文件的路径。
打包
将声音打包进blend文件。
缓存
解码声音文件并加载进内存。