发光视效
发光 视觉效果在对象周围添加发光边缘。
选项
发光视效
模式
决定发光效果的模式。
亮度
发光照亮整个物体。
颜色
发光灯仅影响一种颜色。
发光颜色
决定发光颜色。
颜色
当颜色模式被选择时,允许选择一种颜色以应用发光。
阈值
选择亮度模式时,将限制受发光灯影响的颜色。(值为 1 表示不受影响)。
半径
向发光添加模糊效果。如果值为0表示不使用模糊。
采样
模糊采样数(0 禁用模糊视效)。
使用透明度模式
启用后,发光仅影响透明度区域。
本文档使用 BookStack 构建