细分
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网格 ‣ 边 ‣ 细分
细分工具将边和面切为两半或更多,添加新的顶点,并细分对应相关面。它通过将面和边切割为更小的单元,来增加分辨率。
该过程根据设置的不同,遵循一些规则:
当仅选中一个面的一条边时(三角模式),三角面会细分为两个三角面,四边形细分为三个三角面。
当一个面的两条边被选中时:
如果该面是三角面,两个新顶点以一条边相连,将该三角形细分为一个三角形和一个四边形。
如果该面是四边形,且这两条边是相邻边,根据 边角类型 设置(位于 细分 的操作面板)不同,会有 三种 可能的结果,详情见下文。
如果该面是四边形,且这两条边是相对的,两个新顶点以一条边相连,将其细分为两个四边形。
当一个面的三条边被选中时:
如果该面是三角面,这意味着该三角形将补细分为四个更小的三角形。
如果该面是四边形,相对的两条边将以上文方式细分。然后,”中间” 的边经细分后,将如上文中仅选中一条边的情形一样影响新的 “小四边形”。
当 四边形 的一个面被选中,该面将被细分为四个更小的四边形。
当 多边形(N-gon) 的一个面被选中,各条边将被细分,而面将维持细分前的形状。
选项
运行该工具后, 工具面板 将呈现以下选项;
切割次数
指定每条边的切割次数。默认为1,切为两等份。数值2表示切割为三等分,以此类推。
平滑度
转换细分结果,获得近似曲度。效果类似表面细分修改器。
四边面/三角面模式
强制细分为三角面或四边形,而非多边形(见下文范例)。该模式不能与 直接切分 边角类型同时使用。
四边面角类型
该菜单用于控制仅有两条相邻边被选中的四边形的细分方式。
扇形
将四边形细分为四个三角形组成的扇形,公共顶点为两选中边的对角顶点。
内侧顶点
细分选中边,并且以两个新顶点创建一条边,生成一个小三角形。再细分新创建的边,内侧顶点 与对角顶点相连,细分结果为一个三角形+两个四边形。
路径
首先连接选中边的对角端点,将该四边形细分成两个三角形,然后连接细分顶点。
直接切分
细分选中边,在新的顶点之间创建一条边,生成一个小三角形加一个多边形。
分形
细分网格后,随机置换顶点。
沿法线方向
沿法线方向置换顶点,而非随机方向。
沿法线方向设置为1.
随机种
设置 分形 噪波的随机种,每个随机种都会产生不同的结果。
上文网格修改随机种后。
范例
下面的几个范例展示了 细分 和 多等分 工具的各种可能性。注意细分后的选中元素。
示范网格。
一条边
两条三角边
四边形的对边
四边形相邻边
三条边
三角面
四边形的四条边
多等分
反细分
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网格 ‣ 边 ‣ 反细分
反细分是细分的反向过程,尝试移除细分操作的结果。如果在细分操作后做了其他编辑,效果可能不如预期。
迭代
移除细分的次数。