重命名
重命名活动项
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F2
重命名活动项 操作重命名活动 骨骼, 节点, 物体 和 序列片段。
执行操作时,将显示一个弹出对话框。文本框显示当前项的名称,可以覆盖以重命名。 Return 确认名称,而 Esc 取消操作。
批量重命名
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Ctrl-F2
批量重命名 操作可以一次重命名多个数据块名称次。
它使用带有选项和操作的对话框来修改名称。
这些操作按顺序从第一个到最后一个依次应用。
数据类型
批量重合作操作处理的 数据块类型。
数据源
在何处查找要重命名的数据块。
选中项
对当前选定的对象进行操作。
全部
对blend文件中的所有数据进行操作。
在此选项的左侧,给出可重命名的数据块数量。
操作
批量重命名 有多个用于修改数据名称的子操作。默认操作为 查找/替换。但是,可以添加其他操作以进一步修改数据名称。
查找/替换
查找/替换 在名称中搜索特定字符串,并可以选择将其替换为新的字符串。
查找
用于查找名称的文本字符串。
替换
用于替换匹配 查找 字符串的名称的文本字符串。
正则表达式
启用 正则表达式,一种自定义 查找/替换 字符串的强大方法。
区分大小写
搜索结果必须与 查找 字符串的大小写完全匹配。
设置名称
设置名称 的工作原理最类似于 重命名活动项,无需执行查找和替换操作即可重命名当前数据块。
方法
新建
无视当前名称,将其替换为”新”名称。
前缀
将文本添加到当前名称的开头。这对于在数据块名称的前缀中查找特定文本的工具很有用。
后缀
将文本添加到当前名称的末尾。这对于在数据块名称的”后缀”中查找特定文本的工具非常有用。
名称
定义新名称或要添为前缀/后缀的文本。
修剪字符
修剪字符 通过从名称的开头或结尾删除某些字符类型来清理名称。
空间(空格)
去除名称中多余的空格字符,比如, Living Room `` 改为 ``Living Room
.。
数字
去除名称中的任何数字字符,比如 cube.001
改为 cube.
。
标点
去除名称中的任何标点符号 (,.?!:; 等
),比如 cube?
改为 cube
。
Tip
可通过 Shift-LMB 选择多个类型,一次性删除多种字符。
起始
清理和名称中的任何前导字符。
结束点
清理和名称中的任何尾随字符。
修改大小写
修改大小写 按照以下方法修改名称的大小写:
大写
将所有文本更改为大写,比如 cube.001
改为 CUBE.001
。
小写
将所有文本更改为小写,比如 CUBE.001
改为 cube.001
。
首字母大写
将所有文本更改为单词首字母大写,比如 living room
改为 Living Room
。