流体流入/流出
为了控制流体模拟的体积,你设置 流体域 内的物体添加或吸收流体。
流入
参考
面板: | 物理 ‣ 流体 |
---|---|
类型: | 流入 |
这个对象将会把流体添到模拟,如水龙头。
体初始化类型
见 初始类型。
输出动画网格
见 输出动画网格。
自身坐标系
为流入类型使用自身坐标系。在流入物体移动或旋转时很有用,流入的水流将跟随/复制对象运动。如果停用,流入的位置和方向不会改变。
流入速度
即物体的内部产生的流体的初速度。
流出
参考
面板: | 物理 ‣ 流体 |
---|---|
类型: | 流出 |
进入此对象的区域的任何流体将被删除(设想排水管或黑洞)。这与流入组合使用将很有用,以防整个流体域被填满。启用时,这是像龙卷风(排水口)或“湿真空”真空吸尘器,流体消失的位置也会跟随对象的运动而移动。
体初始化类型
见 初始类型。
输出动画网格
见 输出动画网格。