噪波

参考

模式:编辑模式
面板:Toolbar ‣ Tools ‣ Mesh Tools ‣ Deform: Noise

Note

Noise is an old feature. The Displace Modifier is a non-destructive alternative to the Noise tool and is a more flexible way to realize these sorts of effects. The key advantages of the modifier are that it can be canceled at any moment, you can precisely control how much and in which direction the displacement is applied, and much more…

噪波 功能用于使用网格材质的第一个纹理槽的灰度值来对网格上的顶点进行置换。

必须先对网格指定材质和纹理,该工具才能起作用。可以在纹理菜单中禁用,以避免该纹理影响材质的属性。

噪波 功能仅沿物体的±Z轴方向置换顶点。

噪波 会根据材质贴图永久修改网格。每一次点击都会累加影响。如果是为了临时效果,可以映射该纹理为置换贴图,获得渲染效果。在 物体模式编辑模式 下,物体看起来是正常的,而渲染出来则是变形的。

修改 映射 面板与/或纹理自身面板(如 云絮大理石纹 等),可以控制形变量。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_noise_example-before.png

添加噪波前的网格。

../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_noise_example-after.png

添加噪波后的网格,使用基础云絮纹理。