简介

图像编辑器是您可以查看/编辑图像或纹理等2D资源的地方。

../../_images/editors_image_introduction_main.png

具有测试网格纹理的图像编辑器。

工具栏

采样工具

用于从Blender中的任何位置采样像素颜色。

  • 采样尺寸

    用于对底层像素进行采样的正方形的尺寸。 如果大于1,则得到的样本是所有底层像素的平均值。

标注

有关更多信息,请参阅 标注

标题栏

Menus

视图

用于控制内容如何在编辑器中显示的工具。 请参阅 导航

图像

  • New

    Creates a new 生成 Image.

    Open

    Load image from a file.

    Open Cache Render

    Load the current scene’s render layers from disk cache, if available. This can be used to save RAM while rendering because the render layers do not have to be saved in RAM. This can also be used to recover some information from a fail render. For this to work, Save Buffers must be enabled.

    Replace

    Replaces the current image throughout the blend-file with another image.

    Reload

    Reload the image from the file on disk.

    Edit Externally

    Using the Edit Externally tool Blender will open an external image editor, as specified in the Preferences and load in the image to be edited.

    Save

    Save the image, if the image is already a file Alt-S.

    Save As

    Save the (rendered) image in a separate file Shift-S or you want to save it under a different name.

    Save a Copy

    Using Save as Copy will save the file to a specified name, but will keep the old one open in the Image editor.

    Save All Images

    Save all modified images. Packed images will be repacked.

    Invert

    • Invert Image Colors

      Invert the colors of an image.

      Invert Channel

      Red, Green, Blue, Alpha

    Resize

    Adjust the image size in pixels.

    Pack

    Packs the image into the blend-file. See 打包数据.

    Unpack

    Unpack the image to disk.

Important

Rendered images are not automatically saved, they have to be saved to disk manually.

Controls

图像

A data-block menu used for selecting images. When an image has been loaded or created in the Image editor, the Image panel appears in the Sidebar region. See 图像设置.

  • 渲染结果
  • 查看器节点

模式

多层

在图像编辑器中显示渲染图像时,多个新菜单项变为可用。

通过在渲染之前选择新槽,可以将连续渲染保存到渲染缓冲区中。 如果图像已渲染到插槽,则可以通过选择该插槽来查看。 空插槽在图像编辑器中显示为空白网格。 使用 J 和 Alt-J 在已保存的渲染中向前和向后循环。 显示面板 中的 插槽名称 字段允许您重命名插槽。

视图层

如果您正在使用 视图层 ,请使用此菜单选择要显示的层。

渲染通道

如果你正在使用 渲染通道 ,使用此菜单选择显示哪个通道。

显示通道

在右侧的下拉菜单中,可以选择显示的通道。

颜色和Alpha

用背景棋盘替换透明像素,表示alpha通道。

颜色

显示彩色图像,不带alpha通道。

Alpha

将Alpha通道显示为灰阶图像。 白色区域是不透明的,黑色区域的alpha值为0。

Z缓冲

显示摄像机的景深,从剪辑开始到剪辑结束,如 相机设置 中所指定。

红,绿,蓝

显示单通道为灰阶图像。

主视图

当 LMB / RMB 拖动鼠标时,光标下的颜色显示在底部,以及光标位置和RGBA,HSV和Luminance 色彩空间 中的颜色值。

侧边栏区域

工具

显示活动工具的设置。

图像

图像相关工具参见 图像设置

查看选项卡

控件显示选项请参阅 查看选项卡