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2020-11-22 22:02:40
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工具设置
笔刷
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结构
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Limit Location Constraint 限定位置约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
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流体
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渲染
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子级
视图显示
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流体类型
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流体对象
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流体流入/流出
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流体控制
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烟雾类型
烟雾域
烟雾 流物体
碰撞
烟雾材质
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动态绘画
简介
笔刷
画布
力
重力
力场
简介
类型
常力
风力
涡流
磁力
谐振
电荷
兰纳琼斯
纹理
曲线引导
群簇
紊流
拖拽
烟流
碰撞
烘焙物理模拟
渲染
简介
Eevee
简介
渲染设置
采样
环境光遮蔽
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景深
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屏幕空间反射
运动模糊
体积
阴影
间接光照明
胶片
材质
简介
支持的节点
材质设置
世界环境
灯光设置
光照探头
简介
辐射体积
立方体(盒)反射
反射平面
限制
Cycles
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渲染设置
采样
光程
体积
分区
毛发
简化
运动模糊
胶片
性能
世界设置
物体设置
物体
自适应细分
相机
材质设置
灯光设置
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渲染烘焙
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降噪
材质节点
Workbench
简介
光照
颜色
选项
视图显示
采样
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Lights
光对象
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材质
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表面
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置换着色器
指定
预览
设置
传统
简介
类型
混合
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材质输出节点
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透明 BSDF着色器节点
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白噪波纹理节点
颜色节点
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标记
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属性
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Blend 文件
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支持的视频格式
导入 & 导出文件
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Mesh
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