物体原点
每个物体都有一个原点。此点的位置确定对象在3D空间中的位置。当选择物体时,会出现一个小圆圈,表示原点。当移动、旋转或缩放物体时,原点的位置很重要。有关更多信息,参见 轴心点。
原点的颜色变动基于物体的 选择 状态。
黄色: | 物体已激活。 |
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橙色: | 物体已选择,但未激活。 |
白色: | 物体未关联也未选择。 |
青绿色: | 物体已关联。 |
浅青绿: | 物体已选择,关联,但未激活。 |
Note
颜色受主题影响可能表现不同。此处描述的颜色基于默认黑色主题。
设置原点
参考
模式: | 物体模式和编辑模式 |
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菜单: | 物体(Object) ‣ 设置原点(Set Origin) |
物体原点和几何体可以相对于彼此或3D游标移动。
类型
几何中心->原点
将模型移动到原点,这样,物体的原点也将位于物体的中心。
原点->几何中心
将原点移动到物体的中心,并且物体的原点也将位于物体的中心。
原点->3D游标
将模型的原点移动到3D游标的位置。
原点 -> 质心
将原点移动到计算的模型中心(假设网格具有均匀的密度)。
中心点
质心点中心,边界框中心
Tip
在 轴心点 弹窗中启用 原点,可直接变换物体的原点。