碰撞

参考

面板:物理 ‣ 烟雾
类型:碰撞

烟雾碰撞 物体用于偏转烟雾并影响气流。

要将任何网格物体定义为 烟雾碰撞 物体,请在 属性编辑器 ‣ 物理 里单击 烟雾 并选择烟雾类型中的 碰撞

设置

碰撞类型

  • 静态

    简单碰撞模型,可以快速计算,但对于移动物体可能不准确。

    动画

    更复杂的碰撞模型,其考虑了当碰撞物体移动时赋予烟雾的动量。 计算速度较慢,但移动对象更准确。

    刚体

    静态 (未完成的代码)相同。

和大多数物理系统一样,支持 力场 (例如风力和涡流)。各个力场的权重可以被 控制