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Cycles
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2020-11-22 22:09:26
Cycles
Cycles
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渲染设置
采样
光程
体积
分区
毛发
简化
运动模糊
胶片
性能
世界设置
物体设置
物体
自适应细分
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场景
简介
场景属性
物体
简介
物体类型
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选择
编辑
简介
变换
简介
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变换控件
变换工具
镜像
清除 & 应用
复制
属性
简介
变换属性
物体关系
物体父子关系
Relations Extras
实例化
顶点
面
集合
可见性
视图显示
工具栏
集合
简介
集合
视图层
简介
制作模型
简介
网格
简介
工具栏
结构
基本体
选择
编辑
简介
基础
移动,旋转,缩放
添加几何体
删除 & 融并
创建边/面
对称
顶点工具
边工具
面工具
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UV
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布局工作流
UV雕刻
应用纹理
变形
镜像
法向缩放
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切变
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弯绕
弯曲
复制
复制
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细分
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属性
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顶点组
简介
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指定顶点组
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自定义数据
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几何
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结构
基本体
编辑
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简介
选择和编辑
文本布局
属性
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修改
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晶格修改器
网格变形修改器
缩裹修改器
简易形变修改器
平滑修改器
表面变形修改器
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模拟
爆炸修改器
海洋修改器
粒子实例修改器
雕刻 & 绘制
简介
笔刷
简介
笔刷设置
笔刷
视图切换
蜡笔
简介
结构
基本体
选择
多帧
属性
物体数据
2D图层
洋葱皮
笔画
视图显示
蜡笔修改器
简介
生成
阵列修改器
构建修改器
镜像修改器
简化修改器
细分修改器
变形
骨架修改器
钩挂修改器
晶格修改器
噪波修改器
偏移修改器
平滑修改器
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时间偏移修改器
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简介
视觉效果
模糊视效
着色视效
翻转视效
发光视效
灯光视效
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蜡笔材质
简介
蜡笔着色器
蜡笔动画
简介
插值
动画工具
模式
雕刻
简介
雕刻工具
工具设置
笔刷
动态拓扑
对称
选项
自适应雕刻
隐藏 & 遮罩
纹理绘制
简介
纹理绘制工具
工具设置
笔刷
纹理槽
遮罩
选项
顶点绘制
简介
顶点绘制选项
工具设置
笔刷
Texture
选项
编辑顶点颜色
权重绘制
简介
权重绘制工具
工具设置
笔刷
描边
衰减
显示
对称
选项
使用顶点组
权重编辑
蜡笔绘画模式
简介
绘图工具
工具设置
简介
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填充工具
擦除工具
裁剪工具
直线工具
圆弧工具
曲线工具
方框工具
圆环工具
笔刷
绘制笔刷
填充笔刷
擦除笔刷
笔划放置
绘图平面
引导
蜡笔雕刻模式
介绍
雕刻工具
画笔
蜡笔编辑模式
简介
编辑工具
蜡笔菜单
笔画菜单
点菜单
蜡笔权重绘制模式
介绍
权重绘制工具
笔刷
权重菜单
动画 & 绑定
简介
关键帧
简介
编辑
插帧集
骨架
简介
骨骼
简介
结构
选择
编辑
简介
变换
编辑骨骼
命名
Parenting 父级
属性
属性
简介
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
关系
视图显示面板
Deform 形变
属性
简介
骨架
视图显示面板
骨骼组
姿态库面板
结构
蒙皮
简介
骨架形变父级
姿态
简介
选择
编辑
骨骼约束
简介
晶格
约束
简介
界面
添加/移除约束
Header 标题栏
Common 常用选项
堆栈
运动追踪
Camera Solver Constraint 相机解算
Object Solver Constraint 物体解算
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
变换
Copy Location Constraint 复制位置约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
Copy Transforms Constraint 复制形变约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
Transformation Constraint 自设变换约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
跟踪
Clamp To Constraint 钳制到约束
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
IK Solver Constraint 反向运动学约束
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
关系
Action Constraint 动作关系约束
骨架约束
Child Of Constraint 子级约束
Floor Constraint 基面约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
Pivot Constraint 轴心约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
动作
驱动器
简介
用法
驱动器面板
工作流程 & 范例
问题排查
标记
形态键
简介
形态键面板
工作流程
运动路径
物理
简介
刚体
简介
刚体属性
刚体世界环境
刚体约束
简介
类型
固定
点
铰链
滑块
活塞
泛型
泛型弹簧
机动
提示
布料模拟
简介
设置
物理属性
高速缓存
形状
碰撞
属性权重
力场权重
例子
软体
简介
设置
力
外力
内力
碰撞
范例
粒子系统
简介
粒子系统面板
发射体
发射器
缓存
速度
旋转
物理
简介
牛顿
键控
群体
流体
渲染
视图显示
子级
力场
顶点组
毛发
简介
发射
毛发动力学
渲染
形状
子级
视图显示
纹理影响
粒子编辑模式
流体模拟
简介
流体类型
简介
流体域
流体对象
流体障碍
流体流入/流出
流体粒子
流体控制
烘焙
流体附录
烟雾模拟
简介
烟雾类型
烟雾域
烟雾 流物体
碰撞
烟雾材质
烟雾模拟的烘焙
动态绘画
简介
笔刷
画布
力
重力
力场
简介
类型
常力
风力
涡流
磁力
谐振
电荷
兰纳琼斯
纹理
曲线引导
群簇
紊流
拖拽
烟流
碰撞
烘焙物理模拟
渲染
简介
Eevee
简介
渲染设置
采样
环境光遮蔽
泛光(Bloom)
景深
次表面散射(SSS )
屏幕空间反射
运动模糊
体积
阴影
间接光照明
胶片
材质
简介
支持的节点
材质设置
世界环境
灯光设置
光照探头
简介
辐射体积
立方体(盒)反射
反射平面
限制
Cycles
简介
渲染设置
采样
光程
体积
分区
毛发
简化
运动模糊
胶片
性能
世界设置
物体设置
物体
自适应细分
相机
材质设置
灯光设置
GPU渲染
试验特性
渲染烘焙
渲染优化
降噪
材质节点
Workbench
简介
光照
颜色
选项
视图显示
采样
相机
Lights
光对象
World Environment
材质
简介
组件
表面
体积着色器
置换着色器
指定
预览
设置
传统
简介
类型
混合
云絮
畸变噪波
图像/影片
幻彩
大理石纹
马氏分形
噪波
斯氏分型
沃罗诺伊
木纹
着色器节点
简介
输入节点
环境光遮蔽
属性节点
倒角节点
相机数据节点
菲涅尔节点
几何数据节点
毛发信息节点
层权重节点
光程节点
物体信息节点
粒子信息节点
RGB节点
切向节点
纹理坐标节点
UV贴图节点
值(明度)节点
顶点颜色节点
体积信息节点
线框节点
输出节点
材质输出节点
灯光节点
世界节点
着色器
相加着色器节点
各向异性BSDF节点
背景节点
漫射 BSDF节点
自发光节点
玻璃 BSDF节点
光泽 BSDF节点
毛发 BSDF节点
阻隔节点
混合着色器节点
原理化 BSDF着色器节点
原理化毛发 BSDF节点
原理化体积着色器节点
折射 BSDF着色器节点
高光 BSDF着色器节点
次表面散射(SSS)着色器节点
卡通 BSDF着色器节点
半透 BSDF着色器节点
透明 BSDF着色器节点
丝绒 BSDF着色器节点
体积吸收着色器节点
体积散射着色器节点
纹理节点
砖墙纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
环境纹理节点
渐变纹理着色器节点
IES纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
噪波纹理着色器节点
点密度着色器节点
天空纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
白噪波纹理节点
颜色节点
亮度/对比度节点
伽玛着色器节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转着色器节点。
光线衰减着色器节点
混合节点
RGB曲线着色器节点
矢量着色器节点
凸凹着色器节点
矢量曲线节点
置换着色器节点
映射节点
法向(正常)着色器节点
法线贴图着色器节点
矢量置换着色器节点
矢量变换着色器节点
转换器节点
黑体着色器节点
钳制节点
颜色渐变着色器节点
合并/分离着色器节点
映射范围节点
运算节点
RGB -> BW 着色器节点
Shader –> RGB着色器节点
矢量运算节点
波长着色器节点
节点组
开放式着色语言 (OSL)
色彩管理
Freestyle
简介
Render Properties
View Layer Properties
Material Properties
Control Modes
Parameter Editor
Python脚本模式
层 & 通道
视图层
通道
降噪
渲染输出
介绍
输出选项
文件格式
音频渲染
介绍
扬声器
元数据
立体视法
介绍
用法
渲染动画
动画播放器
合成
简介
属性
节点类型
输入类节点
散景图节点
图像节点
遮罩节点
影片剪辑节点
渲染层节点
RGB节点
纹理节点
时间节点
追踪位置节点
值节点
输出类节点
合成节点
文件输出节点
层级节点
对照预览节点
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颜色类节点
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亮度/对比度节点
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色彩校正节点
伽玛节点
色相校正节点
色相/饱和度/明度节点
反相节点
混合节点
RGB曲线节点
色调映射节点
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转换器类节点
Alpha转换节点
颜色渐变节点
合并/分离节点
ID遮罩节点
运算节点
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膨胀/侵蚀节点
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瑕疵修复节点
像素化节点
太阳光束节点
矢量(运动)模糊节点
矢量类节点
映射范围节点
映射值节点
法线节点
正则化节点
矢量曲线节点
蒙版类节点
方形遮罩节点
通道抠像节点
色度抠像节点
色彩抠像节点
色彩溢出节点
Cryptomatte节点
色差抠像节点
色距抠像节点
双边遮罩节点
椭圆遮罩节点
抠像节点
屏幕抠像节点
亮度抠像节点
畸变类节点
边角定位节点
裁切节点
置换节点
翻转节点
镜头畸变节点
映射UV节点
影片畸变节点
平面追踪形变节点
旋转节点
比例节点
二维稳像节点
变换节点
移动节点
节点组
布局类节点
切换节点
跟踪 & 遮罩
运动跟踪,摄像机反求
简介
剪辑视图
简介
跟踪标记
编辑
跟踪
解算
属性
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摄像机数据
标记
2D稳像
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动画摄影表视图
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介绍
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视频编辑
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场景片段
剪辑片段
影片片段
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添加(叠加)效果
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声音交叉淡化
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编辑
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属性
片段
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代理&缓存设置
预览
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显示模式
属性
文件 & 数据系统
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Blender 文件
Blend 文件
打包数据
Blend 文件预览
重命名
数据块
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Introduction
Proxies
Library Overrides
媒体格式
支持的图像格式
支持的视频格式
导入 & 导出文件
Alembic
Collada
插件
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Add Curve
Add Mesh
Animation
Camera
Development
Import-Export
Interface
Lighting
Materials
Mesh
Node
Object
Paint
Render
Rigging
Sequencer
System
UV
Video Tools
高级应用
命令行
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从命令行启动
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macOS
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命令行参数
命令行渲染
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键位映射自定义
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Windows
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