毛发
参考
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这些是适用于毛发系统所有实例的全局设置。发股的分辨率由粒子设置中的步长值控制。每个毛发系统使用在粒子设置中标识的材质,其方式与 Blender Internal相同。
使用毛发系统
支持毛发粒子系统的渲染。
基本体
三角形
使用三角形网格。
分辨率
毛发细分的次数。其值越高结果更优但内存占用更大。
直发片段
使用直发片段。
曲发片段
使用曲发片段。通过曲线键插入段,这比直发片段渲染更慢。
细分曲段
细分被插值路径,以得到相连的点。细分参数决定分段数量。
形状
厚度
两点之间的圆柱段。
剔除背面
删除从相机背面的网格上发出的链。
带
平面沿着朝向照相机的直线方向。