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2020-11-22 22:07:29
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集合
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边工具
面工具
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复制
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细分
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属性
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简介
笔刷设置
笔刷
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雕刻工具
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笔刷
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简介
纹理绘制工具
工具设置
笔刷
纹理槽
遮罩
选项
顶点绘制
简介
顶点绘制选项
工具设置
笔刷
Texture
选项
编辑顶点颜色
权重绘制
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权重绘制工具
工具设置
笔刷
描边
衰减
显示
对称
选项
使用顶点组
权重编辑
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简介
绘图工具
工具设置
简介
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填充工具
擦除工具
裁剪工具
直线工具
圆弧工具
曲线工具
方框工具
圆环工具
笔刷
绘制笔刷
填充笔刷
擦除笔刷
笔划放置
绘图平面
引导
蜡笔雕刻模式
介绍
雕刻工具
画笔
蜡笔编辑模式
简介
编辑工具
蜡笔菜单
笔画菜单
点菜单
蜡笔权重绘制模式
介绍
权重绘制工具
笔刷
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关键帧
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编辑
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骨骼
简介
结构
选择
编辑
简介
变换
编辑骨骼
命名
Parenting 父级
属性
属性
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关系
视图显示面板
Deform 形变
属性
简介
骨架
视图显示面板
骨骼组
姿态库面板
结构
蒙皮
简介
骨架形变父级
姿态
简介
选择
编辑
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简介
晶格
约束
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界面
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运动追踪
Camera Solver Constraint 相机解算
Object Solver Constraint 物体解算
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
变换
Copy Location Constraint 复制位置约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
Copy Transforms Constraint 复制形变约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
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Transformation Constraint 自设变换约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
跟踪
Clamp To Constraint 钳制到约束
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
IK Solver Constraint 反向运动学约束
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
关系
Action Constraint 动作关系约束
骨架约束
Child Of Constraint 子级约束
Floor Constraint 基面约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
Pivot Constraint 轴心约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
动作
驱动器
简介
用法
驱动器面板
工作流程 & 范例
问题排查
标记
形态键
简介
形态键面板
工作流程
运动路径
物理
简介
刚体
简介
刚体属性
刚体世界环境
刚体约束
简介
类型
固定
点
铰链
滑块
活塞
泛型
泛型弹簧
机动
提示
布料模拟
简介
设置
物理属性
高速缓存
形状
碰撞
属性权重
力场权重
例子
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设置
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外力
内力
碰撞
范例
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粒子系统面板
发射体
发射器
缓存
速度
旋转
物理
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牛顿
键控
群体
流体
渲染
视图显示
子级
力场
顶点组
毛发
简介
发射
毛发动力学
渲染
形状
子级
视图显示
纹理影响
粒子编辑模式
流体模拟
简介
流体类型
简介
流体域
流体对象
流体障碍
流体流入/流出
流体粒子
流体控制
烘焙
流体附录
烟雾模拟
简介
烟雾类型
烟雾域
烟雾 流物体
碰撞
烟雾材质
烟雾模拟的烘焙
动态绘画
简介
笔刷
画布
力
重力
力场
简介
类型
常力
风力
涡流
磁力
谐振
电荷
兰纳琼斯
纹理
曲线引导
群簇
紊流
拖拽
烟流
碰撞
烘焙物理模拟
渲染
简介
Eevee
简介
渲染设置
采样
环境光遮蔽
泛光(Bloom)
景深
次表面散射(SSS )
屏幕空间反射
运动模糊
体积
阴影
间接光照明
胶片
材质
简介
支持的节点
材质设置
世界环境
灯光设置
光照探头
简介
辐射体积
立方体(盒)反射
反射平面
限制
Cycles
简介
渲染设置
采样
光程
体积
分区
毛发
简化
运动模糊
胶片
性能
世界设置
物体设置
物体
自适应细分
相机
材质设置
灯光设置
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试验特性
渲染烘焙
渲染优化
降噪
材质节点
Workbench
简介
光照
颜色
选项
视图显示
采样
相机
Lights
光对象
World Environment
材质
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组件
表面
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置换着色器
指定
预览
设置
传统
简介
类型
混合
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畸变噪波
图像/影片
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马氏分形
噪波
斯氏分型
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木纹
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简介
输入节点
环境光遮蔽
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倒角节点
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菲涅尔节点
几何数据节点
毛发信息节点
层权重节点
光程节点
物体信息节点
粒子信息节点
RGB节点
切向节点
纹理坐标节点
UV贴图节点
值(明度)节点
顶点颜色节点
体积信息节点
线框节点
输出节点
材质输出节点
灯光节点
世界节点
着色器
相加着色器节点
各向异性BSDF节点
背景节点
漫射 BSDF节点
自发光节点
玻璃 BSDF节点
光泽 BSDF节点
毛发 BSDF节点
阻隔节点
混合着色器节点
原理化 BSDF着色器节点
原理化毛发 BSDF节点
原理化体积着色器节点
折射 BSDF着色器节点
高光 BSDF着色器节点
次表面散射(SSS)着色器节点
卡通 BSDF着色器节点
半透 BSDF着色器节点
透明 BSDF着色器节点
丝绒 BSDF着色器节点
体积吸收着色器节点
体积散射着色器节点
纹理节点
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棋盘格纹理节点
环境纹理节点
渐变纹理着色器节点
IES纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
马氏分形纹理着色器节点
噪波纹理着色器节点
点密度着色器节点
天空纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
白噪波纹理节点
颜色节点
亮度/对比度节点
伽玛着色器节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转着色器节点。
光线衰减着色器节点
混合节点
RGB曲线着色器节点
矢量着色器节点
凸凹着色器节点
矢量曲线节点
置换着色器节点
映射节点
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法线贴图着色器节点
矢量置换着色器节点
矢量变换着色器节点
转换器节点
黑体着色器节点
钳制节点
颜色渐变着色器节点
合并/分离着色器节点
映射范围节点
运算节点
RGB -> BW 着色器节点
Shader –> RGB着色器节点
矢量运算节点
波长着色器节点
节点组
开放式着色语言 (OSL)
色彩管理
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简介
Render Properties
View Layer Properties
Material Properties
Control Modes
Parameter Editor
Python脚本模式
层 & 通道
视图层
通道
降噪
渲染输出
介绍
输出选项
文件格式
音频渲染
介绍
扬声器
元数据
立体视法
介绍
用法
渲染动画
动画播放器
合成
简介
属性
节点类型
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散景图节点
图像节点
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RGB节点
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时间节点
追踪位置节点
值节点
输出类节点
合成节点
文件输出节点
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亮度/对比度节点
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色相校正节点
色相/饱和度/明度节点
反相节点
混合节点
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Alpha转换节点
颜色渐变节点
合并/分离节点
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运算节点
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瑕疵修复节点
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矢量(运动)模糊节点
矢量类节点
映射范围节点
映射值节点
法线节点
正则化节点
矢量曲线节点
蒙版类节点
方形遮罩节点
通道抠像节点
色度抠像节点
色彩抠像节点
色彩溢出节点
Cryptomatte节点
色差抠像节点
色距抠像节点
双边遮罩节点
椭圆遮罩节点
抠像节点
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移动节点
节点组
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切换节点
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跟踪
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标记
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片段
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代理&缓存设置
预览
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显示模式
属性
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Blend 文件
打包数据
Blend 文件预览
重命名
数据块
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媒体格式
支持的图像格式
支持的视频格式
导入 & 导出文件
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Animation
Camera
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Lighting
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Mesh
Node
Object
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Render
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命令行渲染
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