其他
此页面描述了无法通过编辑菜单访问的其他曲线编辑工具。
绘制曲线
参考
模式: | 编辑模式 |
---|---|
工具: | 工具栏(Toolbar ) ‣ 绘制(Draw) |
曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。
误差
物体单元中的误差距离。这与曲线的细分率相似。较低的值给出的结果更接近绘制笔画,而较高的值给出的结果更平滑。
适配方法
重复适配
渐进地重新适配曲线(给出最佳结果)。
拆分
拆分曲线,直到达到容差值(提供更好的绘图性能)。
拐角角度
高于该角度的任何角都被认为是拐角。
循环
切换曲线是否为 循环 。
笔触选项
参考
模式: | 编辑模式 |
---|---|
面板: | 侧栏(Sidebar) ‣ 工具(Tool) ‣ 曲线笔画(Curve Stroke) |
菜单: | 工具设置(Tool Settings) ‣ 曲线笔画(Curve Stroke) |
曲线笔画面板
类型
用于绘制的曲线类型。
多段线
带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。
贝塞尔
容差
较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑。
方法
重复适配
渐进地重新适配曲线(给出最佳结果)。
拆分
拆分曲线,直到达到容差值(提供更好的绘图性能)。
侦测拐角
侦测拐角并为其使用非对齐控制柄。
拐角角度
高于该角度的任何角都被认为是拐角。
压感半径
最小
施加最小压力时的最小半径(也就是变细时的最小半径)。
最大
当施加最大压力时(或不使用写字板时)使用的半径。
投影深度
控制曲线绘制位置/方式的选项。
游标
使用游标下的深度绘制曲线。
表面
用于在其他物体上作画
偏移量
从曲面到曲线偏移的距离。
绝对偏移
应用固定偏移量(不按曲线半径缩放)。
仅起点
只使用笔画的起始深度。
法线/视图
垂直于表面绘制。
法线/表面
对齐到表面绘制。
视图
对齐到视图绘制。
设置目标权重
参考
模式: | 编辑模式 |
---|---|
菜单: | Context Menu ‣ Set Goal Weight |
将选定控制点的曲线的 权重 设置为指定值。如果选择多个控制点,将设置 平均权重 。
添加顶点
参考
模式: | 编辑模式 |
---|---|
快捷键: | Ctrl-RMB |
用 Ctrl-RMB 以交互方式在鼠标位置放置新点。对于选中项,它处理的方式与 挤出曲线并移动 工具相同。