环切细分
环切并滑动边线
参考
模式: | 编辑模式 |
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面板: | Toolbar ‣ Tools ‣ Mesh Tools ‣ Add: Loop Cut and Slide |
快捷键: | Ctrl-R |
环切并滑动边线 通过在一组并排边之间插入一组新的循环边,切分一组循环面。
用法
该工具是交互式的,操作分两步:
预览切线
工具激活后,将光标移动到目标并排边。在鼠标移到边线上方时,预览切线将显示为紫红色。即将生成的循环边在现有面循环终止的极点断开。
滑动新生成的循环边
LMB 确认滑动位置后,可以沿边线移动鼠标,确定新的循环边位置。该操作与 滑动边线工具 是一样的。两次 LMB 单击确认,切线停留在预览位置, RMB 单击使切线停留在等分切割位置。使用多重环切时跳过该步骤(见下文)。
选项
The options are available while the tool is in use, and later in the 调整上一步操作 panel.
环切
切割次数 Wheel 或 PageUp / PageDown
激活该工具,在确认循环边位置前,可以通过键入数字, Wheel 滚动或使用 PageUp 与 PageDown,以增加或减少切割次数。
Note
在插入多条环切循环边时,这些循环边均匀分布在原始面循环上,用户 无法 控制其位置。
平滑度 Alt-Wheel
Smoothing causes edge loops to be placed in an interpolated position, relative to the face it is added to, causing them to be shifted outwards or inwards by a given percentage, similar to the Subdivide Smooth tool. When not using smoothing, new vertices for the new edge loop are placed exactly on the pre-existing edges. This keeps subdivided faces flat, but can distort geometry, particularly when using Subdivision Surfaces. Smoothing can help maintain the curvature of a surface once it is subdivided.
衰减
平滑度 的衰减类型,用于改变轮廓形状。
滑动边线
均匀 E
Only available for single edge loops. This matches the shape of the edge loop to one of the adjacent edge loops. (See Edge Slide tool for details.)
翻转 F
When Even is enabled, this flips the target edge loop to match. (See Edge Slide tool for details.)
偏移边线并滑动
参考
模式: | 编辑模式 |
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面板: | Toolbar ‣ Tools ‣ Mesh Tools ‣ Add: Offset Edge Slide |
快捷键: | Shift-Ctrl-R |
向选中循环边两侧添加循环边。
闭合端点
通过在两端创建三角面闭合循环边。
滑动边线
见 滑动边线工具。
细分并排边
参考
模式: | 编辑模式 |
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面板: | 网格 ‣ 边 ‣ 细分并排边 |
按照插值选项细分并排边。
选项
见 桥接循环边。