毛发 BSDF节点
仅适用于Cycles引擎
毛发 BSDF节点。
毛发BSDF 节点用于向 毛发 添加着色。
输入选项
- 颜色
- 毛发的颜色。
- 偏离
- 控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。
- 糙度 U/V
- 控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。
- 切向
- 输入切向。
属性
- 组件
有两个组件可用于控制头发的外观。通常可将两个组件使用 混合着色器 连接。
- 反射
- 从毛发表面反射的光线。
- 透射
- 穿过毛发并从另一侧出来的光线。
输出选项
- BSDF
- 标准输出着色器。
举例
2.80版本会添加示例图片。敬请期待。