光照
Workbench引擎不适用场景灯光。所使用的光照条件将在“光照”面板中进行设置。
参考
面板: | 属性 ‣ 渲染 ‣ 光照 |
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- 平展
- 不计算任何光照。将渲染场景的基础色。
- 棚灯
使用棚灯照亮物体。棚灯可在 首选项中配置 。棚灯可跟随摄影机或固定位置。当固定时,灯光角度可以调整。
- 世界空间照明
- 使用世界空间照明,灯光不会跟随摄像机。
- 旋转
- 棚灯在Z轴上的旋转。
- 快照材质
- 使用快照材质照亮场景中的对象。
自定义快照材质可以 在首选项中加载 。
注意,快照材质可以进行水平翻转。
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